przywołać zapewnia szybkie prototypowanie wizualizacji 2D. Poprzez mocno opierając się na języku skryptowym Python, wezwać pozwala na szybkie zbudowanie własnego wizualizację do swoich danych, bez obciążania projektowania graficznego interfejsu użytkownika lub rekompilacji kodu macierzystego. Poprzez uproszczenie zadanie zaprojektowania wizualizację, użytkownicy mogą poświęcić więcej czasu na zrozumienie swoich danych.
Przywołanie jest przeznaczony do szybkiego interfejsu do tworzenia interaktywnych wizualizacji (przez wykresów tematycznych) dla OpenGL. Chociaż istnieją już bibliotek Pythona dostępu OpenGL, python jest stosunkowo powolny do interakcji w czasie rzeczywistym z dużych drzew z wizualizacjami (100.000 liści, macierzach rzadkich z miliona nie-zer, itp). Dlatego, wezwać wszystkich interakcji w czasie rzeczywistym jest traktowane z skompilowanego kodu C ++ natywnym (poprzez moduł rozszerzenia). Python jest wykonywana tylko w budowie i okazjonalnego interakcji z wizualizacji. Takie rozwiązanie zapewnia najlepsze z obu światów
Co nowego w tym wydaniu:..
Wersja 8.1.10 zawiera poprawki błędów i przykładów
Komentarze nie znaleziono