Shade (64-bit) jest do modelowania, renderingu i animacji platforma dla projektantów, animatorów i twórców gier. Użyj Shade jako kompletny, samodzielny zestaw narzędzi, lub jako kluczowego narzędzia do projektowania w istniejącego workflow. Funkcje obejmują kompleksowe narzędzia do modelowania powierzchni z rozdzielczością niezależnych obiektów siatki i wielokątów, stworzenia jednej strony, a następnie powielić model geometrii, a później wrócić i skorzystać wyrównać wierzchołki wyprostować lub dostosować całej geometrii lustrzanym uzyskać efekt bardziej naturalny i organiczny, tworzyć nowe i samodzielny geometria pełną kontrolę nad powierzchniowej podziału, włącz aparat cyfrowy w narzędzie do modelowania 3D: działa poprzez przypisanie 3D stoi na wielu obrazach fotograficznych strzał z różnymi kątami, można przekształcić obraz twarzy za pomocą kształtów, takich jak linia oczy, brwi, usta i środkowi, aby połączyć je ze sobą, takie jak nos, przestrzenny i wiążą inny obiekt z niewidzialnego polymesh klatce, a następnie przez modyfikację obiektu klatki zniekształcić, modyfikować i skręcać obiekt w klatce.
Co nowego w tym wydaniu:
- LSCM Mapowanie -. LSCM (najmniejszych kwadratów Konforemne Mapa) jest narzędziem, które pozwala na UV dowolne powierzchnie rozpakować przez ochronę lokalnych kątów
- STL Import Export -. Cień 3D to iść do wniosku o druku 3D zarówno z obsługą importu i eksportu do formatu STL, wraz z innymi 3D optymalizacji druku
- Linia Przesunięcie narzędzia - Wybierz istniejącą linię i tworzenia wielu kopii nowych linii przesunięte w stosunku do oryginału, z możliwości określonej odległości, style linii, liczbę nowych linii i zmiany .
- Zaawansowane Optymalizacja jakości. - Regulacja jakości źródeł światła i materiałów powierzchniowych indywidualnie, wraz z innymi poprawkami jakościowymi w celu zmniejszyć czas renderingu o 40% lub więcej,
- Tekst Primitive -. Cień 3D Tekst Prymitywne narzędzie pozwala interaktywnie wprowadzać tekst, wybierz czcionki, pozycja, ilość wytłaczanie i odstępy, a następnie generować obiekty 3D tekst
- Obsługa monitora polaryzacyjne 3D - Cień działa spolaryzowanym (bierny) 3D monitoruje teraz dostępny zarówno z OS X i Windows. Zobacz pracę interaktywnie w 3D.
- OpenGL Rdzeń profilu -. W przypadku korzystania korzystać ze wszystkich OpenGL 3.2 świateł lub wyższej, lekki miękkość ściśle dopasowuje oświetlenie w swoich końcowych świadczonych zdjęć
- Grubość linii Tool - narzędzie pomocą Grubość z zakrzywionych powierzchni i Polygon siatek, aby dodać wymiar grubości do linii obiektów.
- SketchUp 2013 Import - Teraz obsługuje najnowszą wersję Sketchup, w uzupełnieniu do poprzedniego Google SketchUp (wersja 8), .
Inne ulepszenia w tym kolorowym wyświetlaczem opartym o dwustronnych normalnych dodane do zwiększenia pracy z obiektami dla druku 3D
Ograniczenia .
Ograniczone możliwości
Komentarze nie znaleziono