Polygon Cruncher jest plugin dla LightWave Modeler V6.x do V9.x (x32 i x64) / Inspire 3D i 3DS Max V5.x do roku 2010 (x32 i x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher jest także dostępna dla 3D Photo Browser dla użytkowników 3D (3D widz pliku MooTools / media oprogramowania menedżer). Polygon Cruncher zmniejsza liczbę wielokątów swoich obiektów, bez zmiany ich wyglądu. Zachować wszystkie szczegóły, nawet przy wysokim współczynniku optymalizacji. Możesz również przechowywać informacje tekstur, kolorów wierzchołków. Można również zoptymalizować opiekę symetrii swoimi obiektami. Polygon Cruncher ma OpenGL widok, który umożliwia kontrolowanie wyników optymalizacji, kiedy tylko chcesz. Ponadto, Polygon Cruncher wyposażony przetwarzania wsadowego: wybierz poziom optymalizacji chcesz i chodźmy. Zoptymalizować jedną lub więcej scen na różnych poziomach w jednym kroku
Co nowego w tym wydaniu:.
Wersja 10.1 dodaje funkcję automatycznego Oblicz dla wielokąta cruncher dla 3ds Max i Polygon Cruncher Stand Alone
Ograniczenia .
7-dniowy okres próbny
Komentarze nie znaleziono