Tworzenie niesamowitych scen 3D w krótszym czasie z oprogramowaniem Nimbus. Ten w pełni funkcjonalny modelowania, animacji i renderowania aplikacji będzie zintegrować DirectX XNA, ani żadnych DirectX oparte produkcja Game Content Silnik 3D rurociągu, bez dodatkowego wysiłku. Ci, którzy chcą szybko i skutecznie generować przekonujące postacie, bezszwowe efekty HLSL lub oszałamiającej gry będą chcieli zwiedzić nasze oprogramowanie. Nimbus to pierwsza wersja wszechstronnego narzędzia do tworzenia treści gry.
Pierwotnie zaprojektowany dla formatu DirectX pliku i Nimbus Dynamiczny Format Sceny pliku, Nimbus ewoluowała to efekt HLSL pisanie i możliwości testowania, w sposób, który deweloperzy efekt może skonfigurować swoje skrypty elegancko dla artysty, bez doświadczenia w programowaniu do korzystania z nich w ich scenerii. . Wersja 1.8 zawiera wiele poprawek do Nimbus, w tym wielokrotnego tworzenia animacji i zarządzania przez mieszania wielu ścieżek
Wymagania :
Windows XP / 2003 Server / Vista p>
Komentarze nie znaleziono