Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Screenshot Software:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.0a
Filmu: 3 Jun 15
Wywoływacz: Activision
Licencja: Wolny
Popularność: 160
Rozmiar: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Call of Duty 2 Multiplayer Kodeksu Linux Server to serwer linux COD2.
!! WAŻNE !!
Call of Duty 2 Linux Server nie jest obsługiwany przez Activision obsługi klienta. Proszę nie dzwonić z pytaniami związanymi z tej bezpłatnej wersji beta. Istnieją inne kanały, aby pomóc Ci wypisane na dole tego dokumentu.
 
Wprowadzenie
 
Ten dokument wyjaśnia, jak zainstalować Call of Duty 2 Linux serwerze w wersji 1.0. Instalacja od podstaw i modernizacji istniejącej instalacji obie należą.
 
Sposób użycia jest bardzo podobny do Call of Duty United Offensive ... i wiele z poleceń konsoli, linii poleceń, a cvars są identyczne, więc jeśli nie masz utrzymania serwerów dedykowanych dla tych gier, znajdziesz ten proces znajomy.
 
MOD użytkowników: PRZECZYTAJ ...
Zaleca się, aby wszelkie zmiany użytkownika, które zostały zainstalowane na Call of Duty 2 katalogu zostać zerwana przed instalacją tego pakietu. Zmiany te nie są obsługiwane przez Activision i może nie być kompatybilny z niektórymi z nowych funkcji, które są zawarte. Podczas instalacji lub uaktualniania serwera, jeśli problemy lub nieoczekiwane zachowanie powstają, pierwszym krokiem w rozwiązywaniu problemów powinno być robić czystej instalacji z oryginalnych plików danych.
 
JEŚLI MASZ PROBLEM Z "libstdc ++. So.5" ...
(Jest to na tyle częste, merytorycznej dyskusji problemem we wstępie.)
 
Jeśli to czytasz, to prawdopodobnie dlatego, że próbowałeś uruchomić serwer Linux i zobaczyłem tę wiadomość:
 
./cod2_lnxded: błąd podczas ładowania biblioteki dzielone:. libstdc ++ so.5: nie można otworzyć pliku obiektu dzielonego: Nie ma takiego pliku lub katalogu
 
COD2 to program w C ++ zbudowany z gcc 3.3.4, co oznacza, że ​​potrzebuje biblioteki systemowe specyficzne dla GCC 3.3. Starsze systemy Linux nie będzie mieć to zainstalowane i zaczynamy widzieć nowsze dystrybucje Linuksa, które nie mają tego albo, ponieważ dostarczają GCC 3.4 niezgodnej wersji. Dobrą wiadomością jest to, że można upuścić potrzebne biblioteki do systemu bez uszkodzenia czegokolwiek innego.
 
Oto biblioteki trzeba, jeśli dystrybucja Linuksa nie je dostarczyć:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Aby rozpakować, że gdzieś, że dynamiczny linker będzie go zobaczyć (jeśli jesteś pewien, że nie nadpisuje plików, można nawet użyć / lib).
 
Odważny może umieścić go w tym samym katalogu, co gry i uruchomić serwer tak:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Teraz serwer zacznie.
 
Aktualizacja od 1,0 do Linux 1.0a.
 
Wystarczy zatrzymać serwer gry, wymienić cod2_lnxded na serwerze z wersji zawartych w tym pakiecie, i ponownie uruchomić serwer gry. 1.0a to tylko drobne poprawki i nie wymaga żadnych innych zmian w kodzie.
 
Ponieważ poprawka jest specyficzne dla Linuksa nie ma wersji Windows 1.0a.
 
Instalacja od podstaw
 
- Pobierz Call of Duty 2 detalicznej płyt (y) (może być wiele płyt w zależności od edycji gry zostały uzyskane, a może jednej płycie DVD-ROM).
- Skopiuj zawartość jedynek płyt "Ustawienia / Dane" katalogu tam, gdzie chcesz zainstalować Call of Duty 2 serwer Linux. Nie powinno być "localization.txt" plik w głównym katalogu, a "główny" podkatalogów. Każdy dodatkowy dysk powinien być otwarty, a zawartość każdego katalogu "Data" powinny być kopiowane do istniejącego folderu głównego. Po skopiowaniu wszystkiego, ostateczny rozmiar instalacji to około 3,5 GB.
- Alternatywnie, możesz zainstalować na Windows i skopiować zainstalowaną grę na systemie Linux, ale wiele z nich wybrać, aby pominąć ten krok, ponieważ pliki danych są nieskompresowane i łatwo dostępne na płytach. Ostateczny rozmiar instalacji to około 3,5 GB.
- Rozpakuj to archiwum w katalogu głównym nowo skopiowany drzewa, więc "cod2_lnxded" jest w tym samym katalogu, co "localization.txt". W przeciwieństwie do oryginalnego Call of Duty, nie są oddzielne .so plików, takich jak "game.mp.i386.so", więc nie obawiać się, gdy ich nie widzę.
- Teraz, uruchomić serwer:
cd / gdzie / i / kopiowanie / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Kiedy widzisz "--- Wspólna Inicjowanie Kompletna ---", serwer gry rozpoczęła, ale musisz zacząć mapę zanim serwer zaakceptuje połączenia. W tym miejscu należy wpisać:
 
Mapa mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" jest nazwą danego MAP).
 
- Teraz powinieneś zobaczyć swój serwer w przeglądarce w grze. Będziesz teraz chcesz dostosować swój serwer, ale to jest poza zakresem tego dokumentu.

Podobne oprogramowanie

OpenArena
OpenArena

15 Apr 15

Metamod
Metamod

2 Jun 15

Urban Terror
Urban Terror

17 Feb 15

Inne programy z deweloperem Activision

Komentarze do Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!