Cierpienie jest zwyczaj map deathmatch dla Unreal Tournament 2004. map odbywa się w zakładzie w 21. wieku został zbudowany w celu wykorzystania ciepła i energii magmy w głębi ziemi. . Oprócz twierdząc z basenami ciepła i lawy trzeba uważać na wrogów,...
- Strona główna
- Jason Elfinko Fink