breve jest środowisko symulacji, która pozwala użytkownikom na określenie zachowań i interakcji różnych typów środków w symulowanym świecie 3D i przestrzegać nowych zachowań. breve jest koncepcyjnie podobna do pakietów, takich jak Swarm i StarLogo, ale symuluje obiektów w ciągłym świecie 3D z czasem ciągłym. breve samym umożliwia symulację udziałem realistyczny wykrywania kolizji i fizyki.
zachowania agenta są napisane prostym językiem obiektowym nazwie "Steve". Użytkownicy określają zachowanie agenta, określając, jak środek współdziała ze światem w każdym kroku to i jak środek współdziała gdy zderza się z innymi środkami. breve zawiera wsparcie dla wykrywania kolizji i fizycznej symulacji przegubowych organów
Co nowego w tym wydaniu:.
Krótki 2.7.2 poprawki zderzeniowe podczas uruchamiania na Mac OS X, problemy z breveIDE dla systemów Windows i Linux, a problem usuwanie obiektów w symulacji Python
Wymagania .
Komentarze nie znaleziono