ThreeDimSim jest mechanika i zastosowanie symulacji 3D renderowania. Sceny 3D jest zdefiniowane przez skrypt za pomocą prostych kształtów i importowanych siatek z 3DS, DXF i plików STL. Mechanika ciał stałych są symulowane, wraz z dynamicznych obiektów, takich jak sprężyny i stawów. Symulacja obejmuje symulację automatycznego wykrywania kolizji i zderzeń dokładnie. Symulacja jest renderowany przy użyciu rozbudowany model kolorów, przy użyciu teksturowania (normalny, środowiska i wideo) i mogą być przeglądane za pomocą różnych punktów widzenia. Symulowana sceny mogą być eksportowane do pliku VRML, w tym animacji. . Scena można eksportować jako plik wideo (AVI) oraz
Wymagania :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, DirectX 8.1 sterowniki
Ograniczenia :
8-obiekt próby symulacji
Komentarze nie znaleziono