Stunt Rally

Screenshot Software:
Stunt Rally
Szczegóły programowe:
Wersja: 2.6 Aktualizowane
Filmu: 27 Sep 15
Licencja: Wolny
Popularność: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

Stunt Rally jest open source, wolne i cross-platform wyścigi samochodowe gra symulacyjna oparta na VDrift i Ogre (OO Graphics Rendering Engine). W hotelu znajduje się 147 utworów w 26 sceneriach, 19 samochodów i 4 samochodów, a także edytor tras. Gra skupia się na zamkniętych torach rajdowych i elementów kaskaderskich, takich jak pętle, skoki lub rury.


Zawiera 9 różnych trybów gry i gier wsparcie

Aby uczynić grę bardziej atrakcyjna, jej twórcy włączone wsparcie dla kontrolerów gier i 9 różnych trybów gry. Są to pojedyncze Wyścig, napęd Duch, duch ścieżki, Powtórki, Poradniki, Mistrzostwa, Wyzwania, Split Screen wieloosobowa. Gracz musi spróbować każdego z nich, aby zobaczyć, co robi.

Najważniejsze są pojedyncze Wyścig, który będzie zabawiać graczy z ponad czterech godzinach jazdy, napęd Duch, ponieważ pozwala ścigać swój najlepszy czas, duch ścieżki, ponieważ pozwala ścigać najlepszy napęd na torze, wyzwania, bo to sprawia, że ​​wszystko więcej zabawy i Multiplayer lub podziału, gdyż pozwala grać z przyjacielem lub więcej.


To & rsquo; s napisany w C ++, wspiera Linuksa i systemów operacyjnych Windows

Szybkie spojrzenie pod maską pokaże nam, że gra jest w całości napisany w języku programowania C ++ i obsługuje zarówno systemy operacyjne GNU / Linux i Microsoft Windows. Interfejs użytkownika jest napisany z Ogre3D obiektowego sprzętowej akceleracji silnika 3D.


Dostępność i minimalne wymagania sprzętowe

Jest projekt open source, Stunt Rally można pobrać z oficjalnej strony internetowej lub jej pośrednictwem Softoware (patrz link powyżej) pobrać jako archiwum źródłowego. Jednak początkujący powinni zainstalować z repozytoriów oprogramowania, ich domyślne dystrybucjach Linuksa.

Minimalna sprzętowe obejmują procesor z 2 rdzeni działa na 2,0 GHz i GeForce 9600 GT lub Radeon HD 3870 karta graficzna z Shader Model 3.0 i 256 MB pamięci RAM. Są one wymagane do gry, aby działać prawidłowo

Co nowego w tym wydaniu:.

  • 172 utworów (5 nowych)
  • Środki (2 nowe)
  • 1 nowy samochód: Y7
  • Realizacja Rowery, 1 nowy: BV
  • Pacenotes - znaki 3D Powyższe drogi dla:
  • Okazuje - 7 poziomów, od łatwego (zielony), średnie (żółte), kwadrat (pomarańczowe) do harpins i zawracania (czerwony),
  • Długie zakręty - same kolory mniej nasycone
  • Skoki - z wymaganym tekstem prędkości, zmienia kolor, najlepiej skakać, gdy zielony lub niebieskozielony,
  • Pętle - rodzaje: proste, boczne, beczka, 2 w 1, podwójne, szał, rampa
  • Na początku i na końcu, rur teren i gul skacze,
  • Dźwięk:
  • Nowy silnik dźwięk w grze, za pomocą OpenAL Miękkie
  • Efekt pogłosu dźwięk, zmieniła się sceneria,
  • Właściwa pan odległość 3D i blaknięcie,
  • Grafika:
  • mgła w płynach (efekt podwodne)
  • Alien budynki aktualizowane i nowe
  • gry:
  • duchy torowe do odwrotnym kierunku (dla wszystkich ścieżek)
  • Nowe kolory samochodów zestaw (obecnie 114), ładowane z pliku config / colors.ini
  • Szybsza gra Odśwież (F5)
  • Jeśli utwór nie zmienił się, ładuje tylko samochody. Siły Shift-F5 pełne przeładowanie.
  • Reset (F4) także przywraca dynamiczne pozycje obiektów
  • Powtórki i duchy:
  • Reworked format teraz 4x mniejszy rozmiar,
  • Użyj przycisku na karcie powtórki-Tools konwertować wszystkie stare (zajmuje trochę czasu),
  • Obsługuje dowolną liczbę samochodów i koła
  • Samochód uderza obiektów dynamicznych w powtórce (dalekie od ideału)
  • Poprawiono sfera powtórka. Postęp i uszkodzenia wyświetlacza Naprawiono Hud
  • Checkpoint Belka pracuje w splitscreen
  • Ukryty strzałka w powtórce lub dzielony (nie działa)
  • Poprawiono efekty suwaki aktualizacja. Naprawiono motionblur na Windows
  • Redaktor:
  • Zaznacz jako odcinki dróg nie jest prawdziwy (shift-8), gdy tylko do dekoracji lub punkt ruchu
  • typu pętla rowerowa (element 7, przesunięcie - z powrotem), na pacenotes (stary znak ChkR do zmiany kamery)
  • Nowe zależności, jeśli kompilacji ze źródeł:
  • Dźwięk uzyskać libopenal-dev
  • Uwolniony kula, dostać libbullet-dev, a jeśli występuje libbullet-dodatki-dev
  • Źródła:
  • Usunięto log.txt, wszystko teraz w ogre.log
  • Zaktualizowane btOgre linie debugowania, params dla jakości w kodzie
  • Naprawiono kilka wycieków pamięci (na wyjeździe), usunięte niepotrzebne pliki źródłowe
  • Tweak:
  • Nowe wykresy na dźwięki (bez OSC fali, nie jest to możliwe), a kontrole / badania pacenotes
  • zakładka Opony aktualizowane. Zawiera wiele twardych opon sim na szczypanie,

Co nowego w wersji 2.5:

  • 167 utworów (20 nowych)
  • 5 Nowe scenerie: Nierealne, kamień, space, Alien, BlackDesert
  • Często:
  • Zmiana nazwy wszystkich utworów z 3 prefiksów literowych, pokazując krótką nazwę na liście
  • Na karcie powtórki znajduje się przycisk & quot; Zmiana nazwy wszystkich starych & quot; Duchy i powtórek rekordy
  • gry:
  • Nowe wyzwania i mistrzostwa
  • płyny stałe (np lód, lawa, dodane w trybie płynów redaktor, ale stabilnej i płaskiej)
  • Rewind cooldown, po tyłu 1 Opóźnienie s aż do następnego użycia jest możliwe
  • aktualizacja Poprawiono ustawienia gry w trybie multiplayer (zanim została zaktualizowana po zmianie utworu)
  • GUI - lista utworów:
  • Teraz z krótkiej nazwy, trudności i ocen domyślnej długości (w krótkim widzenia)
  • Możliwość wyboru kolumn i filtrowania, przycisk Y, Ctrl-F, dwa razy, aby włączyć
  • Często:
  • Poprawiono czarny terenu na kartach ATI / AMD Radeon
  • Wiele mniejszych poprawek,
  • Zmienione tłumaczenia, więcej informacji na smyczki, własny program do generowania .pot, wątek, Wiki
  • Nowe pliki dziennika użytkownika z błędów i ostrzeżeń tylko, ogre.err i ogre_ed.err
  • Redaktor:
  • Łatwiej na tworzeniu rury, znak (element 8) obecnie porusza się w dół rura (ctrl-8 po staremu)
  • Na odcinkach rur teraz zaznaczone na minimapie jako pomarańczowym
  • Klawisze góra / dół w oknie pick pracy i obiektów grupy list, budynki listy
  • pole wyboru, aby ignorować wszystkie & quot; Błędna kontrolny & quot; wiadomości na torze (w nawiasach torach, gdzie sprawdza się pokrywają drogi)
  • Lepsze punkty kontrolne w rurze, teraz w środku i promieniu 1
  • Tweak:
  • wykres odniesienia do opon, opony ładowanie
  • Kod:
  • przerobione Road_Rebuild.cpp, sprzątaczka, stucts danych, podział na Road_Prepass.cpp
  • Split wspólne .cfg do settings_com.h i cpp,
  • Opcja specMap_rgb w .mat (RGB tylko lustrzane map)
  • Sprawdź, czy istnieją tory i samochody przed obciążeniem replay
  • Poprawiono większość ostrzeżenia CppCheck

Co nowego w wersji 2.4:

  • 147 utworów (6 Nowy, 12 lat usunięte, niektóre odnowione ),
  • 2 Nowe krajobrazy: Kryształy, GreeceWhite
  • Samochody:
  • 3 Nowy: TU, SZ, FN (stary FM)
  • 4 odnowione: XZ, LK4, S1, UV
  • lepsze materiały, mniej submeshes, pieczone AO ​​
  • 2 stare usunięte: XM, NS
  • Symulacja
  • poduszkowce Kosmicznym, nie do jazdy w rurach,
  • 3 Nowy: V1, V2, V3 w liście samochodów,
  • Kula, O w liście samochodów, zbyt skoczny,
  • Często:
  • Nowe niebo tekstury, na połowie utworów
  • Nowe statyczne obiekty na kilku torach
  • Wypada SceneryID, każdy utwór jest właścicielem cache
  • Gui:
  • zakładka samochodów z barów na statystyki, wykres prędkości, krótkim widoku listy
  • Split, nowe grafiki i dostosować zakładki
  • Czcionki większe i przeskalowane o rozdzielczości
  • gry:
  • Ekran powitalny z podpowiedzi do gier, pokazany na pierwszym biegu,
  • Dźwięki dla wygranej, luźne, okrążenia, najlepszy czas, nie tak kontrolnego
  • Poprawiono multiplayer (nick pojawił się dwa razy),
  • Obrażenia od terenu, wysokość mgły, płyny na kilku torach
  • Możliwość mają różne nawierzchnie na 1 torze
  • Redaktor:
  • Kolor wybrać okno, H, S, V suwaki (dla światła, mgły, kolory szlak)
  • Tryb jest obraz (nie tekst Cam, Edycja, GUI),
  • Wybierz okno do nieba, niebo obrót
  • szczotki Wysokość Space - wysokość pick od kursora
  • Poprawiono edit ruch myszy katastrofy
  • Tweak:
  • Prędkość liniowa wrażliwe kierownicy, wykres na Gui
  • Nowy wykres (wizualizacja), aby pomóc w rozwoju parametry opon,
  • Edytuj powierzchnie w oknie samochodu Tweak gry

Co nowego w wersji 2.2.1:

  • Naprawiono błąd, stało się obciążenie toru, na torach które mają segmenty przejścia rur.
  • Aktualizacja tłumaczenie włoskie

Co nowego w wersji 1.5:

  • Nowy tryb multiplayer,
  • Mistrzostwa i samouczki na trybie dla pojedynczego gracza,
  • Fizyka są teraz wielowątkowe i gra powinna działać szybciej,
  • Dodano kilka nowych efektów graficznych (wody refleksji i załamania, nowe efekty pocztowe takie jak głębia ostrości)
  • Nowe wideo prezentujący tryb multiplayer,

Co nowego w wersji 1.4:

  • 71 utworów
  • 2 nowe samochody (TC6, NS),
  • Naprawiono cienie (self shadowing, Lightmapping)
  • lepiej wygląda shadery (efekt Fresnela, mapy odbicia / lustrzane)
  • Efekt SSAO (Ambient Occlusion przestrzeń ekranu)
  • Efekty dźwiękowe i cząstki dla obszarów wodnych lub błotnych,
  • Lepsza kamera w samochodzie
  • Opcja tylny bieg odwrotną przepustnicy hamulca

Co nowego w wersji 1.2:

  • 2 nowe samochody,
  • lokalizacja (angielski, niemiecki, polski)
  • podziału ekranu 1-4 graczy,
  • Klawisze Ponownie powiąż
  • Wersja alfa pomocy joysticka (prawdopodobnie nie działa)

Zrzuty ekranu

stunt-rally_1_68597.jpg
stunt-rally_2_68597.jpg
stunt-rally_3_68597.jpg
stunt-rally_4_68597.jpg
stunt-rally_5_68597.jpg
stunt-rally_6_68597.jpg
stunt-rally_7_68597.jpg
stunt-rally_8_68597.jpg
stunt-rally_9_68597.jpg
stunt-rally_10_68597.jpg
stunt-rally_11_68597.jpg
stunt-rally_12_68597.jpg

Podobne oprogramowanie

Crrcsim
Crrcsim

3 Jun 15

Reaper
Reaper

3 Jun 15

Card Game Engine
Card Game Engine

19 Feb 15

VDrift
VDrift

10 May 15

Komentarze do Stunt Rally

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!