Vendetta Online

Screenshot Software:
Vendetta Online
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.8.468 Aktualizowane
Filmu: 16 Aug 18
Wywoływacz: Guild Software, Inc.
Licencja: Wolny
Popularność: 37

Rating: 1.7/5 (Total Votes: 3)

Vendetta Online to popularna internetowa gra wideo stworzona przez Guild Software Inc. To bardzo wciągająca gra, w której tysiące graczy spotyka się, współdziała, walczy i tworzy sojusze. Gracze wcielają się w pilotów statków kosmicznych, lecących do misji, planet i stacji w całej galaktyce. Cała walka odbywa się w czasie rzeczywistym, przeciwko innym ludziom lub NPC (postaciom spoza gry).


Weź udział w bitwach na dużą skalę

Gracze mogą nawet brać udział w wielkich bitwach między narodami lub z kosmitami. Vendetta Online ma kompletny system gospodarczy, wykorzystujący handel, wydobycie i przemyt. W tej grze będziesz mógł pilotować swój statek w jednym, trwałym wirtualnym wszechświecie. Nowa zawartość rozgrywki, taka jak misje, wyposażenie, statki lub przedmioty handlowe, może zostać odblokowana podczas normalnej ewolucji twojej postaci.

Statki można w dużym stopniu dostosować

Statki są w dużym stopniu konfigurowalne, dzięki czemu gracz może zmienić swój projekt i dodać nową, potężną funkcjonalność. Ponadto możesz przekształcić go w statek handlowy lub w bojowy. Gracze mogą wybrać pilota wojskowego, nikczemnego pirata, strażnika do wynajęcia, spokojnego kupca lub cokolwiek chcą. Ponadto zwiększa się trudność misji, gdy gracz staje się bardziej popularny.


Graj w miejscach bezprawia

Inną interesującą funkcją jest możliwość wyboru gry w miejscach bezprawnych lub w miejscach podlegających prawu. Niezależnie od tego, w którym z nich zdecydujesz się grać, wszyscy mają swoje niebezpieczeństwa. Gra jest aktywnie rozwijana przez grupę utalentowanych programistów, którzy słuchają swojej społeczności i integrują nowe funkcje lub naprawiają usterki w każdej nowej wersji.

Działa na systemach Linux, Mac i Windows

Oprogramowanie zostało stworzone do obsługi systemów operacyjnych Linux, Microsoft Windows i Mac OS X. Jest to prawdziwa gra MMORPG (MMO), w którą mogą grać gracze w każdym wieku. Jeśli lubisz gry MMORPG, sugerujemy, aby spróbować Vendetta Online. Jest to najlepszy tego rodzaju system operacyjny Linux i obiecujemy, że go trochę pożałujesz!

Co nowego w tej wersji:

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że po ponownym uruchomieniu gry na Androidzie (w tym Oculus Go itp.) usunięto mapowanie przycisków drążka sterowniczego.
  • Naprawiono problem z niektórymi zabronionymi poleceniami lotów konsoli działającymi w systemie Windows.
  • Uporczywe przekroczenie limitu czasu capship zostaje teraz zresetowane, gdy stacka jest uszkodzona.
  • NPC nadal atakują statki stałe, gdy gracz się wyloguje.
  • Naprawiono wyciek informacji o tym, czy gracz jest aktualnie w trybie offline.

Co nowego w wersji 1.8.457:

  • Breloki są teraz posortowane przy użyciu aktywnych klawiszy.
  • Opisy nieaktywnych klawiszy są teraz ciemniejsze.
  • Po podaniu klucza dostępu opis klucza jest teraz wyświetlany w powiadomieniu tekstowym.
  • Usunięto opcje powtarzania subskrypcji w aplikacji z wersji Gear VR i Oculus Go.
  • Gracze, którzy spędzają dużo czasu na stacji, mogą zauważyć, że ich widoczność w sektorze spada podczas zadokowania. Można to następnie odwrócić za pomocą zwykłej rozgrywki.

Co nowego w wersji:

  • Przeniesiono zaktualizowaną wieżę Behemota do właściwej pozycji z tyłu statek.
  • Naprawiono problem z kontrolą lotu Behemothów NPC.
  • Poprawiono obsługę i nawigację NPC z Capella.

Co nowego w wersji 1.8.437:

  • Zwiększona wierność map specularity używanych przez wiele nowych statków, w systemach z procesorami graficznymi zdolnymi do pełnej obsługi DirectX 11, w systemach Windows (DX11), Mac (GL4) i Linux (GL4). Starsze GPU powrócą do alternatywnych technik.
  • Chociaż ta aktualizacja może nie być dla wszystkich bardzo ekscytująca, ważne jest, aby ją wprowadzić, abyśmy mogli stworzyć nowych "instalatorów" dla komputerów PC. dla ludzi do pobrania. Istniejące są dość stare i wymagają nowych użytkowników do usunięcia kilku dużych poprawek, więc mam nadzieję, że poprawią one tę sytuację.
  • Co więcej, ilustruje to również nasze przejście do grafiki i tekstur o wyższej wierności, które powinny być bardziej widoczne, gdy udostępniamy aktualizacje grafiki.
  • W tym miesiącu nadal istnieje cel dotyczący większych zmian w rozgrywce. Opóźniliśmy trochę rozwój Macintosha (wspomniany w ostatnim biuletynie), który również kładzie podwaliny pod wersję Steam.

Co nowego w wersji 1.8.434:

  • Nowe zasoby Capella Hulk.
  • Nowi wrogowie NPC w Latos F-12.
  • Zaktualizowano badany sektor odpadów w Latos F-12, o wiele gęstszych odpadków (niektóre wolniejsze urządzenia mogą mieć problemy z wydajnością).
  • Kawałki gruzu nie są już wybierane podczas wybierania wrogich okrętów.
  • Optymalizacje wydajności silnika dla dużych poletek śmieci.
  • Naprawiono problem z menu na urządzeniach z Androidem o niższej rozdzielczości.
  • Wersja Linux poprawnie teraz wybiera domyślną rozdzielczość pulpitu zamiast 800x600 dla nowych instalacji.

Co nowego w wersji 1.8.425:

  • Podczas czatu podczas wypaczania wirtualna klawiatura już nie znika.
  • Zwiększona dezaktywacja akcelerometru dla urządzeń mobilnych.
  • Przyciski menu opcji zaawansowanych obsługują teraz funkcję Touch-Hover, taką jak główne menu opcji.
  • Przyciski menu "Wejdź do gry" obsługują teraz funkcję Touch-Hover.
  • Przeniesiono ustawienia dotyku na karcie Ogólne do zakładki "Dotknij" w menu Sterowania.
  • Karty są teraz większe w menu Controls.
  • Suwak czułości nachylenia jest większy w zakładce Tilt w menu Controls.
  • Naprawiono zieloną teksturę w zatokach stacji na iOS.
  • Ukryj zaznaczenie opcji "Nie pokazuj tego jeszcze raz" dla przycisku Przesuń, aby zmienić komunikat menu po trzykrotnym wejściu do stacji / urządzenia PDA.
  • Usunięto opcję HUD 4: 3 dla urządzeń mobilnych.
  • Jeśli misja staje się niedostępna podczas próby jej podjęcia, nie mówi już o "błędzie".
  • Zmieniono nazwę zakładki Input na General w menu Controls.
  • Zmieniono nazwę zakładki Przyspieszeniomierz na Tilt w menu Controls.
  • Zmienił nazwę wrażliwości na czułość przechylenia w zakładce Tilt menu Sterowania.
  • Usunięto zakładkę Mysz w menu Sterowania na iOS i Androidzie.
  • Usunięto kartę Klawiatura w menu Sterowania na iOS.
  • Naprawiono problemy z pilotem Samsung GearVR.
  • Zoptymalizowane wielowątkowe renderowanie.
  • Dodano podstawową obsługę kontrolera Oculus Rift Touch.
  • Naprawiono tekst samouczka dla GearVR.
  • Zwiększono jakość dynamicznych cieni rzucanych na kokpit w trybie Rift i symulowanym VR na komputerze.
  • Dostosowano pozycje wyświetlaczy HUD podczas korzystania z kokpitu Alternate 1 w VR.

Co nowego w wersji 1.8.420:

  • Nowe graficzne zasoby statku Centaur na wszystkich platformach.
  • Nowe graficzne zasoby statków Ragnarok i Hornet są teraz dostępne w systemie iOS.
  • Ulepszone wykrywanie urządzenia Windows XInput.
  • Naprawiono znikające linie w menu Gamepada w systemie Windows.

Co nowego w wersji 1.8.412:

  • Otrzymanie obrażeń powoduje teraz wygaśnięcie zegara wylogowania.
  • Dodano nowy, trzeci opcjonalny model kokpitu do VR.
  • Wyciszeni gracze mogą teraz zdalnie sterować swoim sterownikiem za pomocą komend msg.
  • Prywatne wiadomości są teraz wysyłane echem do czatu w funkcji SendChat () lua, a nie do echa przez wywołującego SendChat (). Ma to na celu sprawienie, aby aktywność czatu wtyczki była bardziej przejrzysta dla osoby korzystającej z wtyczki.
  • Konta premium, które nigdy nie zostały opłacone (zamiast tego używane klucze subskrypcji) nie kwalifikują się do zastawiania jako subskrybenci długoterminowi, chyba że klucz jest przez co najmniej rok.

Co nowego w wersji 1.8.409:

  • Nowy kapitałowy statek klasy Capella został dodany do losowych konwojów NPC.
  • Hangary Capship Capar i listy Manage Ship ship pokazują teraz dodatki i ładunki każdego statku i wyświetlają całkowitą masę statku w jego opisie.
  • Sterownik OpenGL w systemie Linux używa teraz profilu 3.1, aby umożliwić obsługę renderowania instancyjnego na sprzęcie, który go obsługuje.
  • Flaga samoobrony wygasa teraz tylko wtedy, gdy skończy się 15-minutowy czas lub pierwotna ofiara zabije atakującego.
  • Urządzenie Gear VR pozwala teraz działać pistoletom górniczym, gdy znajdują się one w głównej grupie broni i nie wykryto żadnego gamepada. Działanie "dotknij, aby wybrać" zmienia się na "Wybierz najbliższy z przodu", a pistolety górnicze uruchamiają się automatycznie, gdy znajdują się wystarczająco blisko asteroidy.
  • Wcześniejsze niewidziane nazwy postaci pochodzące z wiadomości o zabiciu są teraz dodawane do listy nazw - lista autouzupełniania.
  • Tylna zatoka do uruchamiania Capelli jest teraz także dokiem dokującym.
  • Naprawiono wizualne artefakty i poprawiono jakość map tekstury Capelli.
  • Zwiększona liczba wieżyczek w aktualnym wariancie Capella podczas testowania konwoju.
  • Naprawiono awarię podczas uruchamiania VO po raz pierwszy w systemie bez włączonego sterownika audio.
  • Wiele istotnych zmian w ostatnim czasie, począwszy od wprowadzenia nowego statku kapitałowego klasy Capella, o którym wcześniej informowaliśmy w świątecznym biuletynie.
  • Dodatkowo, użytkownicy GearVR tylko na zestawie słuchawkowym mogą teraz kopać, co było niemożliwe wcześniej ze względu na ograniczoną liczbę przycisków i kontrolek w trybie zestawu słuchawkowego (bez kontrolera gier). Teraz został stworzony nowy system automatycznego gaszenia pożarów, aby umożliwić tym graczom inwestowanie w zawartość minerałów i rud.
  • Użytkownicy OpenGL w systemie Linux mogą spodziewać się pewnych ulepszeń wydajności z dodatkowych funkcji Instanced Rendering na platformie, funkcji, którą stosujemy znacznie bardziej intensywnie na urządzeniach mobilnych i zamierzamy rozszerzyć drastycznie także na komputery PC. Zasadniczo jest to najlepszy scenariusz do obsługi dużej liczby identycznych obiektów, takich jak asteroidy, i umożliwia znacznie większe zagęszczenie potencjałów w polach asteroid. Z drugiej strony: Gracze ze starymi układami graficznymi, które nie są kompatybilne z OpenGL 3.1, będą musieli uciekać się do używania naszego starszego mechanizmu renderującego GL 2.x "Reference". Ogólnie rzecz biorąc, uważamy, że ta macierz zgodności najlepiej pasuje do gry jako całości, ponieważ większość systemów ma teraz obsługę GL 3.1, a my powinniśmy kierować się grą dla zwykłych, a nie najstarszych maszyn. Obsługa starszego sprzętu, za pośrednictwem sterownika Reference, będzie utrzymana przez bardzo długi czas; ale wydajność nie będzie oczywiście gwarantowana w wolniejszych systemach.
  • Wiele innych poprawek i poprawek również w tym wydaniu.

Co nowego w wersji 1.8.407:

  • Kasjerka Teller-Ulam nie jest już wolna w okrętach.
  • Wydłużono limit czasu kopalni, zwiększono również maksymalną liczbę użytkowników / sektorów.
  • Dodano opcję "Lokalne" do filtra Kategoria misji, która pokazuje wszystkie misje lokalne w danym sektorze.
  • Nowe menu konfiguracji gamepada w Opcjach - & gt; Zaawansowane - & gt; Sterowanie - & gt; Gamepad dla Androida po wykryciu gamepada.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy "Niewystarczająca energia" podczas używania broni wymagającej 400 energii lub więcej, a ogniwo nie ma wystarczającej ilości dostępnej.
  • Auto-fire i docelowa reticule ołowiu działają teraz, gdy broń nie blasterowa znajduje się w głównej grupie broni.
  • Szczegółowa lista potrąceń z tytułu wynajmu przestrzeni dyskowej jest teraz wyświetlana w dzienniku, gdy opłata jest naliczana co tydzień.

Co nowego w wersji 1.8.400:

  • Zaktualizowano menu wstępu kryształu, aby lepiej objaśnić model biznesowy Free-To-Play.
  • Dodano funkcję "Mowa na tekst" na wirtualnej klawiaturze dla Androida. Wymaga aktualizacji aplikacji Play Store.
  • Dodano Text-To-Speech dla tekstu misji dla Androida. Wymaga aktualizacji aplikacji Play Store.

Co nowego w wersji 1.8.398:

  • GearVR: Znaczna poprawa czułości drążka analogowego dla kontrolerów gier takich jak SteelSeries, Moga, Razer i Nyko. Wprowadzono teraz niestandardową krzywą czułości, co pozwala na dokładniejszą dokładność "małego ruchu" podczas celowania. Centralna strefa nieczułości została zredukowana, a strefa nieczułości z zewnątrz została całkowicie wyeliminowana, co daje dodatkowe 13% zakresu wejściowego sygnału analogowego. Dalsze informacje na ten temat są mile widziane na naszych forach.
  • Zasadniczo celem jest poprawienie obsługi gry za pomocą kontrolera gier w konsoli, szczególnie w VR. Z naszych własnych testów i użytkowania powyższa zmiana stanowi dużą poprawę, ale możemy nadal ulepszać różne rzeczy, zanim przejdziemy na inne platformy. Zamierzamy również w końcu dodać więcej konfigurowalnych opcji czułości sterownika.

Co nowego w wersji 1.8.396:

  • Wszystkie puste sektory w systemach Capitol, które zawierają sektory szkoleniowe, są teraz monitorowane.
  • Naprawiono problem z brakiem menu po przeprowadzeniu automatycznie generowanej konwersji na urządzeniach mobilnych.
  • Wprowadzono kilka poprawek do zarządzania energią Powercell na statkach kapitałowych podczas zrzutu.

Co nowego w wersji 1.8.395:

  • Goliat został dodany do losowych konwojów NPC.
  • Wersja Gear VR teraz stosuje martwą strefę do analogowych wyzwalaczy na gamepadach; to ogranicza wadliwe sterowniki niezerowymi stanami "przyciskania" i pomaga zapobiegać wirowaniu w przestrzeni.

Co nowego w wersji 1.8.385:

  • Symulowany tryb VR ma teraz przycisk lub przycisk do obejrzenia, zwany "+ VRLook". Obecnie domyślnie jest to prawy przycisk myszy.
  • Naprawiono błąd Lua dla właścicieli kaprysów, którzy uruchamiają swoich myśliwców, gdy są obsadzeni w wieży.
  • Nowa dynamiczna kolejność pakietów serwera i priorytetowa zmiana drastycznie poprawiają opóźnienia w czacie i skutkach podczas większych bitew stoczniowych. Przetestowano w fazie rozwoju dzięki 200 bliskim sąsiedztwom na bitwę. Priorytety tylko dynamicznie skalują się z większą liczbą statków na sektor, więc regiony i sektory mniej zaludnione pozostają nienaruszone.
  • Zmieniono rozmieszczenie usług w klastrze gry-serwera, aby zwiększyć wydajność przy większej liczbie graczy.
  • Naprawiono problem z porzuconymi wejściami klawiszy i myszy w systemie OS X za pomocą nowego sterownika wideo OpenGL 4.
  • Naprawiono błąd lua podczas dołączania do grupy i włączono Czat głosowy.
  • Usunięto ciemne tło tekstu powiadomienia HUD, gdy nie jest w trybie VR.

Co nowego w wersji 1.8.384:

  • Dodano zestaw poleceń / voicegroup, podobny do / group, który tworzy dowolne kanały rozmów głosowych (do 32 graczy). Użyj komendy / voicechattoggle, aby przełączać się między subskrybowanymi kanałami, takimi jak Grupa, Gildia i inne. Wpisz / voicegroup, aby wyświetlić jego użycie.
  • Dodano nakładkę opisową do mapy nav w trybie VR, gdy włączono Look-To-Select, aby pokazać opis aktualnie wybranego sektora.
  • Nowy system ogólnego czatu głosowego to tylko pierwsze przejście. Zamierzamy również dodać do tego rozbudowany interfejs użytkownika, ale po wykonaniu kilku testów z VR i innymi przypadkami użycia określimy, który interfejs będzie działał najlepiej.

Co nowego w wersji 1.8.380:

  • Nowe czcionki wybierane przez użytkowników na platformy PC, a nowa domyślna czcionka to "Play-Bold". Czcionki można wybierać w Opcje - & gt; Interfejs - & gt; Czcionka
  • Nowa skórka interfejsu użytkownika o nazwie "Platinum" i jest teraz domyślną platformą PC. Starą skórkę można ustawić w Opcje - & gt; Interfejs - & gt; Skóra
  • Nowa opcja włączania animacji warp / jump / launch w pierwszej osobie w Opcjach - & gt; Gra - & gt; Tryb kinowy
  • Wykonanie polecenia "Aktywuj" będzie kontynuowało określone misje, jeśli jest tylko przycisk "Kontynuuj" i nic więcej do aktywacji.
  • Akord gamepada Y-B został dodany, aby domyślnie otworzyć menu odrzucania.
  • Dodano cień za tekstem powiadomień HUD dla lepszej czytelności.
  • Migające strzałki w doku dokowania są teraz pochylone do wewnątrz dla łatwiejszej widoczności czołowej.
  • Nowe modele lotnicze oparte na głowicy dla VR.

Co nowego w wersji 1.8.378:

  • Wieże do obrony granicznej Serco zostały dodane do wormholu Geira Rutilus O-4, na granicy Serco-Deneb.
  • Gigantyczna stacja Latos M-7 została zastąpiona czymś rozsądniejszego rozmiaru, aby umożliwić właścicielom kaprysów szybsze przemieszczanie się z miejsca na miejsce.
  • Wyświetlacz stojący i kolor radaru dla statków z wieloma zadokowanymi graczami pokazuje teraz najwyższą pozycję dowolnego gracza na statku.
  • Spory sposób renderowania związany z cieniem i renderowaniem wątków został naprawiony w systemach OSX i Linux.
  • Limit członków gildii zwiększył się do 1000 członków.

Co nowego w wersji 1.8.371:

  • Misje związane z "Furie" zostały dodane do gry.
  • Furie nie są już kierowane do graczy, jeśli oni lub docelowy gracz znajdują się w Strefie No-Fire. Tempowe konsekwencje działania Furie są teraz stosowane do właściciela Furie, tak jakby akcja została wykonana przez tego gracza.
  • Usunięto obsługę systemu Windows XP.
  • Dodano kod CAPTCHA dla każdego, kto nie jest subskrybentem premium i był zalogowany przez 6 godzin w ciągu ostatnich 12 godzin. CAPTCHA musi zostać rozwiązany w ciągu 5 minut lub gracz zostanie wyrzucony z trybu offline; po czym musi zostać rozwiązany przy następnym logowaniu gracza.
  • Zaktualizowane sterowniki Leap Motion.

Co nowego w wersji 1.8.361:

  • Oculus Rift "Beta Test" Wsparcie VR zostało zaktualizowane do pakietu SDK 0.8. Jak zwykle, obecność Rift jest automatycznie wykrywana w środowisku wykonawczym i wyświetla monit o opcję uruchomienia gry w trybie VR.
  • Nowy panel "Witamy w VR" po uruchomieniu, zawiera listę znanych problemów i obejść.
  • Nowe "Opcje VR" dodane do obszaru Opcje po wykryciu zestawu VR.
  • Środowisko uruchamiania gry VR, dla początkowej orientacji i ustawień kontrolera.
  • Udoskonalona obsługa gamepada dla Windows na Xbox One, 360, PS4 i Logitech F710.
  • Jeśli masz szczelinę, rozważ umieszczenie opinii na forum Windows na naszej stronie, vendetta-online.com!
  • Tymczasowo wyłączone domyślne wygaszanie (w trybie innym niż VR, 2D) w przypadku nowych instalacji z procesorami graficznymi AMD z powodu awarii z najnowszymi sterownikami. Zostanie ono ponownie włączone po rozwiązaniu problemu.
  • Nasz zestaw słuchawkowy Oculus Rift VR został zaktualizowany! Zostaliśmy uznani za pierwszego MMO, który uruchomił wsparcie dla Rift, już w lipcu 2013 r. I cieszymy się, że możemy teraz zaoferować obsługę najnowszej wersji pakietu SDK 0.8, a także dodać wiele nowych funkcji i ulepszeń związanych z VR.
  • Równolegle z uruchomieniem naszego niedawno zaktualizowanego silnika renderowania DirectX 11, dodając wiele nowych efektów wizualnych i jakości obrazu, a jeszcze więcej.
  • To wciąż jest Beta-test naszego zestawu słuchawkowego VR, i będzie podlegać znacznym zmianom od teraz do czasu, kiedy zestaw słuchawkowy Rift zostanie wprowadzony do sprzedaży w Q1 2016. Na razie będziemy wdzięczni za opinie ( Forum Windows) od jakichkolwiek wczesnych użytkowników urządzenia deweloperskiego Rift DK2. Wciąż uważamy, że nasze wsparcie dla VR jest "surowe", brakuje niektórych bardziej specyficznych dla VR rozwiązań interfejsowych, które zamierzamy dodać, a samouczki i system misji wymagają poprawy. Ale ponownie pracując z naszym silnikiem DX11 w ciągu ostatniego roku, uzyskanie właściwej wydajności i jakości obrazu było priorytetem. Po sprawdzeniu, że jest stabilny, łatwiej jest nam dodawać nowsze funkcje (co może sprawić, że wielu graczy niezwiązanych z VR również cieszy się, ponieważ często wymagali interfejsów "kokpitu" i tym podobnych).
  • Spędziliśmy też trochę czasu na ulepszeniu integracji kontrolerów gamepada z komputerem, w szczególności na kontrolerach Xbox One (zalecane domyślne oprogramowanie Oculus), a także kontrolerach 360, PS4 i Logitech F710. Niektóre aspekty integracji kontrolera są nadal nieco szorstkie, szczególnie nawigacja w interfejsie użytkownika, ale to się poprawi. Korzyści z tej pracy wykraczają daleko poza implementację Rift, aby pomóc wszystkim użytkownikom gamepada, między komputerami, telefonami komórkowymi, AndroidTV, trybem "dużego obrazu" Steam itp.
  • Aktualizowanie Rift zawsze było celem wydania 1.9 i kluczową częścią naszych planów Steam, i cieszymy się, że możemy to osiągnąć. Wprowadziliśmy wiele ogólnych usprawnień w wydajności gry, aby pomóc w tym rozwoju, z korzyścią dla wszystkich graczy (VR lub innych, w tym mobilnych).
  • W związku ze wszystkimi tymi zmianami ostatnio zaktualizowaliśmy oficjalne wymagania systemowe gry. Zwróć szczególną uwagę na nowe wymagania VR: jeśli chcesz robić VR w grze, będziesz potrzebował bardzo mocnego, niedawnego systemu komputerowego z dużą dyskretną kartą do gier. Oculus sam określa CPU Core i5-4590 (lub AMD equiv) z NVIDIA GTX 970 lub AMD R9 290 jako minimum. Sugerujemy pójście dalej, jeśli możesz. Nie będziesz chciał robić VR przy "minimalnych" ustawieniach. Laptopy nie są obecnie zalecane do Rift (jeszcze nie).
  • Gracze okresowo pytali nas, czy powinni kupić jeden z zestawów rozwojowych Oculus, i ogólnie powiedzieliśmy "nie, czekaj na gotowy produkt". Cóż, użyliśmy przedpremierowych urządzeń konsumenckich i uważamy, że to wspaniałe doświadczenie. Jeśli jesteś zapalonym pilotem VO, znajdziesz niesamowity poziom zanurzenia w VR. Może to być bardzo intensywne, możesz wypróbować VR w ogóle przed zakupem, aby upewnić się, że jest kompatybilny z twoją szczególną wrażliwością na ucho wewnętrzne (niektórzy ludzie chorują na ruch).
  • Gracze, którzy patrzą na inne typy zestawów VR i tym podobne, rozważamy szersze wsparcie w trasie (w szczególności SteamVR). Rozwój "VR" to głównie problem z obsługą i wydajnością: jeśli jeden zintegruje jeden typ zestawu słuchawkowego, inne powinny być łatwe do dodania.
  • Na koniec, jeśli zastanawiasz się nad nadchodzącymi zmianami i ulepszeniami rozgrywki, tak też wkrótce. Mamy całą listę rzeczy do prania, którą musimy pokonać przed upływem 1,9 kropli, ale ważne było, aby uzyskać aktualizację Rift "tam" w celu wcześniejszego przetestowania, więc teraz może się to dziać równolegle, a my wracamy do innych rozwiązań. Dlatego ustalono priorytety czasowe.

Co nowego w wersji 1.8.351:

  • Vendetta Online dodaje niezależnie konfigurowalne "Ship Livery". Ten nowy rodzaj systemu skórek pozwoli różnorodnym estetycznym "wyglądem" statku. Ship Livery może mieć różne wymagania, w tym pozycję frakcji lub przynależność, zakup z kredytami lub kryształami lub być związanym z osiągnięciem lub znaczkiem. Każda misja może skutkować specjalnym darem, a może nawet zostać odebrana jako Cargo. Przycisk "Doręczenie" można znaleźć w menu Zakup statku, w pobliżu selektora kolorów. (Dostawa jest dostępna tylko dla Vulture, jak dotąd więcej jest w pracach).
  • Towary i listy okrętów zachowują aktualne pozycje przewijania po aktualizacji interfejsu stacji.
  • Widok statku wirującego nie zmienia już swojej orientacji podczas zmiany okrętu.

Co nowego w wersji 1.8.344:

  • Zwiększona obsługa wygładzania dzięki niektórym procesorom Intel Intel i być może innym.
  • Problem z uproszczeniem z kursorem myszy Mac OS X, gdy cmd-tabbing na pełnym ekranie.
  • Wersja Windows teraz zbudowana z lepszym kompilatorem optymalizacyjnym, niektóre ulepszenia wydajności powinny być oczywiste.
  • Naprawiono awarie sporych sektorów.
  • Naprawiono rzadki potencjalny problem z funkcją wyciszania / głosowania.
  • Naprawiono problem z wprowadzaniem joysticka w wersji dla systemu Windows.
  • NPC teraz wymagają większego obrażenia od kolizji, zanim potraktują atakującego jako zagrożenie.
  • Nowe projekty stacji dla Sol II H-13.
  • Dodano anty-aliasing i korektę gamma do sterownika Mac OpenGL 4. Wersja linuksowa ma już anty-aliasing.
  • Dodano możliwość ręcznego ustawienia rotacji ekranu w systemie Android. Opcja jest w Zaawansowane - & gt; Sterowanie - & gt; Wejście i ma poziom, krajobraz odwrócony i krajobraz czujnika jako trzy opcje.
  • Kapsuły NPC teraz celują i atakują PC z ich podstawowymi broniami.
  • Optymalizacje renderowania wielowątkowego.
  • Renderowanie wielowątkowe jest teraz domyślnie włączone w wersjach DirectX 11 i OpenGL 4. Podczas przełączania na te sterowniki wymagane jest ponowne uruchomienie klienta, aby umożliwić renderowanie wielowątkowe. Ustawienie można wyłączyć, edytując plik config.ini i dodając multithreaded = 0 w sekcji [Vendetta].
  • Różnorodne udoskonalenia infrastrukturalne, poprzedzające wdrożenie VO 1.9. Mamy również sporo pracy po stronie serwera w tle, a także kilka ciekawych nowych scenerii i treści rozgrywki. W przyszłym tygodniu możemy zacząć ujawniać niektóre z tych ulepszeń, a także przygotować się na znaczące migracje serwerów, aby zwiększyć pojemność i wydajność gry. Miłego weekendu!

Wymagania :

  • 1ghz Pentium III lub Athlon
  • 256 MB systemowego RAM
  • Karta wideo z akceleracją GLX (32 MB klasy GeForce1 lub lepszej)
  • Glibc 2.2 lub nowszy
  • GTK 2.0 lub lepszy
  • ALSA lub OSS dla dźwięku

Ograniczenia :

  • Darmowa wersja umożliwia tylko 8 godzin odtwarzania

Zrzuty ekranu

vendetta-online-67838_1_67838.jpg
vendetta-online-67838_2_67838.jpg

Podobne oprogramowanie

The Mana World
The Mana World

19 Feb 15

Graal Online
Graal Online

2 Jun 15

AjaxVTT
AjaxVTT

3 Jun 15

Tactical Rogue
Tactical Rogue

2 Jun 15

Komentarze do Vendetta Online

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!