JSoko

Screenshot Software:
JSoko
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.74 Aktualizowane
Filmu: 28 Sep 15
Wywoływacz: Matthias Meger
Licencja: Wolny
Popularność: 70

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

JSoko jest open source i darmowy program graficzny napisany w języku programowania Java i przeznaczone do pozwala użytkownikom odtwarzać popularne Sokoban gry.
JSoko posiada funkcję automatycznego rozwiązywania ustalenia ścieżki, auto, auto impuls, cofania / powtarzania, impas, poziom wykrywania rozwiązanie solver, optymalizator i różnych skórek.
Dla tych, którzy nie wiedzą co to Sokoban gra jest, możemy powiedzieć, że jest to klasyczna gra logiczna wynaleziona w Japonii, gdzie zadaniem gracza jest być prowadzący skład celny, który porusza się pojemniki / skrzynie, aby wyczyścić poziom.
 JSoko to oprogramowanie platformy independen, wspieranie Linux, Mac OS & nbsp; X & nbsp; i systemów operacyjnych Windows

Co nowego w tym wydaniu:.

< ul>

  • bug fix: wprowadzenie edytora i pozostawiając ponownie edytor bez zmiany poziomu powoduje wewnętrznych awarii programu. W takim przypadku należy przełączyć w górę i w dół o jeden poziom czasie więc obecny poziom jest ponownie załadowany.
  • w bazie: zbiory bazy danych i ostatnie 5 rozegrane kolekcje są wyświetlane na liście w głównym GUI dla szybszego dostępu. Kluczem cali do c cali do otwiera listę zbiorów, klucz & quot; L & quot; lista poziomy.
  • JSoko jest publikowane za pomocą install4j instalatora dla systemu Windows. Dlatego wszystkie dane użytkownika są zapisywane w domyślnym katalogu użytkownika (& quot; w domu użytkownika & quot;).
  • Tłumacz:. teksty językowe mogą być eksportowane do pliku, aby je udostępnić,
  • Rozmiar i pozycja GUI Optimizer jest zapisywane w pliku ustawień i przywrócony stamtąd, gdy otworzyły się ponownie GUI.
  • Poziomy, które nie są ładowane z bazy danych (ale z dysku twardego lub schowka) są automatycznie zapisywane w nowej kolekcji & quot; & quot ;. niezarejestrowany Za każdym razem, poziom jest załadowany kontrole JSoko czy podobny poziom (poziom porównując elementy: ściany, pudła, cele, ...) jest już zapisane w & quot; niezarejestrowany & quot; kolekcji. Jeśli to jest w przypadku, gdy roztwory przechowywane poziomie w bazie danych są dodawane do ładowanego a poziomem jest połączony z jednym z bazy danych. Oznacza to dodanie nowych rozwiązań lub usuwanie rozwiązania z poziomu załadowanego dodaje również rozwiązania do / usuwa rozwiązania z poziomu w bazie danych. Niemniej jednak zaleca się zaimportować wszystkie poziomy do bazy danych ręcznie (menu: & gt; od bazy danych kolekcji importu do bazy danych). W ten sposób poziomy są przechowywane w zbiorze o konkretną nazwę.
  • Co nowego w wersji 1.72:

    • Bug fix: solver nie może rozwiązać kilka poziomów, takich jak Myślenie Rabbit Original Nie 10
    • JSoko używa domyślnego & quot; wyglądać i czuć się & quot; w systemie Mac OS
    • Nowa ikona JSoko jest używany w programie
    • Jest możliwe, aby zapisać całą kolekcję poziomach w jednym pliku
    • Wsparcie & quot; wnętrze puste rzędy & quot ;: poziom teraz może zawierać pustych linii. Są & quot; puste linie & quot; musi zawierać tylko spacje z wyjątkiem pierwszego znaku, który musi być & quot; - & quot;.

    Co nowego w wersji 1.71:

    • Lepsze chińskie tłumaczenie. Dzięki Anian Wu dla tej aktualizacji.
    • Bug fix: Kliknięcie w & quot; Informacje - & gt; o JSoko & quot; powodował & quot; z pamięci & quot; Błąd. Dzięki garbelinchen zgłaszania tego.
    • optymalizator: jest to nowa metoda optymalizacji, który optymalizuje dla:
    • ruchy
    • popycha
    • linie box
    • Zmiany box
    • pchania sesji
    • Optymalizacja dla 5 metryk zajmuje dużo więcej czasu niż tylko porusza optymalizacji i popycha. Jednakże ten nowy sposób może wykorzystać wszystkie rdzenie układu i zajmują więcej pamięci niż inne metody. Stąd na wielu systemach rdzeni metoda ta może być tak szybko, jak dawne ruchy / popycha optymalizacji metody. Wyniki tej metody są takie same jak z normalnych ruchów / popycha sposób z tym, że znaleziono rozwiązania są również zoptymalizowane do zmiany linii nadwozia, skrzyni i sesji pchania.
    • Wskazówka: w celu wykorzystania pełnej mocy tej metody zaleca się rozpocząć JSoko z wyższym ustawieniem RAM. Ustawienie jest w plikach Start_JSoko_Linux.sh / Start_JSoko_Windows.bat
    • Na przykład & bdquo; 512m & quot; w java -Xmx512m -jar JSoko.jar może być zastąpiony przez większą liczbę jak 5000m, aby umożliwić JSoko używać 5000MB (= 5GB) pamięci RAM.

    Co nowego w wersji 1.68:

    • Nowa skóra Jean-Pierre Martel
    • podświetlanie osiągalnych pozycji można ustawić box on / off
    • powtórka można uruchomić za pomocą przycisku & quot; R & quot;
    • przerobić i cofnąć można zrobić za pomocą pojedynczych czynności,
    • JSoko zapamiętuje ostatnio odtwarzany plik kolekcji i numer poziomu

    Wymagania :

    • Java 2 Standard Edition Runtime Environment,

    Podobne oprogramowanie

    Not Tetris
    Not Tetris

    17 Feb 15

    pipe
    pipe

    12 May 15

    Quackey
    Quackey

    3 Jun 15

    PipeWalker
    PipeWalker

    14 Apr 15

    Inne programy z deweloperem Matthias Meger

    JSokoApplet
    JSokoApplet

    20 Feb 15

    Komentarze do JSoko

    Komentarze nie znaleziono
    Dodaj komentarz
    Włącz zdjęć!