Urban Terror

Screenshot Software:
Urban Terror
Szczegóły programowe:
Wersja: 4.2.023
Filmu: 17 Feb 15
Wywoływacz: FrozenSand LLC
Licencja: Wolny
Popularność: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror jest wyjątkowa, wolne, wciągająca, open source, zabawy i wieloplatformowy FPS (first-person shooter) gra stworzona przez FrozenSand i przeznaczony do pracy na dowolnym kompatybilnym silniku Quake Arena III. Oferuje on możliwości gry wieloosobowej i & rsquo; s opisana przez jej twórców jako & bdquo;. Shooter taktyczny Hollywood & rdquo; Gra jest dostępna dla systemów Linux, Windows i Macintosh computers.Features przy glanceKey cechy to realizm, liczne elementy broni, Counter-Strike, Quake III Arena (okrąg elementy skokowe), Unreal Tournament, elementy wsparcia dla głównych systemów operacyjnych, dedykowany Linux serwer hosting Urban Terror sesje gry bez przerwy, wsparcie dla map, pogoda wpływa na zdolność do wykonywania nadludzkie wyczyny i realistyczny system zniszczeń.
Ponadto gry pochodzi z klasycznych i niezwykle popularnych trybów FPS, takich jak Capture the Flag i Team Deathmatch, a także bezpłatny-for-All (deathmatch), Capture & Hold, Team Survivor, Follow the leader i bomba i rozbroić. Tryb Jump and Last Man Standing typy gry są również zawarte w systemach operacyjnych Miejskie Terror.Supported i availabilityUrban Terror jest dostępny do pobrania za darmo, jako uniwersalnego archiwum zip, które zawierają wszystkie niezbędne pliki do uruchomienia gry w żadnym momencie. Ponadto, twórcy zapewniają rodzimych instalatorów dla każdego z obsługiwanych systemów operacyjnych (szczegóły poniżej), a także plik aktualizacji.
Oficjalnie obsługiwane systemy operacyjne obejmują wszystkie dystrybucje GNU / Linux, a także komercyjne Mac OS X i Microsoft Windows systemów operacyjnych. Zarówno 64-bitowe i 32-bitowe platformy sprzętowe są obsługiwane w tym time.Includes dedykowany serverIn dodatek do powyższego projektu Urban Terror jest wyposażony w serwer dedykowany, który można pobrać i zainstalować tylko na platformach GNU / Linux. Serwer jest również bezpłatne, do pobrania ze strony projektu & rsquo; s. Strona główna (patrz link poniżej) i aktywnie prowadzi zarówno społeczności i FrozenSand

Co nowego to wydanie:

  • Poprawiono Strat czas powodując przerwanie wczesnej mecz
  • Naprawiono flagi komunikat zwrotny kolor # 176;
  • Poprawiono negatywne wyniki zespołu nr 177
  • Dodane s_alttabmute CVAR kontrolować dźwięk, gdy gra jest w tle. Wartości są: "1" dla Mute (domyślnie) lub "0", aby zachować dźwięki gry, gdy gra jest w tle. (Tylko Windows),

Co nowego w wersji 4.2.022:

  • Nowe cvars do modyfikacji rozmiar tekstu: cg_msgSize i cg_chatSize
  • Serwery teraz wydać wyszukiwanie DNS dla serwera głównego na zmianie mapy

  • Klienci
  • gry teraz sprawdzić innych serwerów głównych, gdy główny jest w dół,
  • randomizowane zespołu dołączyć, gdy wszystkie czynniki są równe (kiedy wyniki i numery zawodników były równe, to zawsze będzie znajdować się na czerwonym zespołu)
  • Nowe polecenia dostępne przez sygn dostępu: swapu, pauza, przeładować, restart, nextmap, cyclemap, mapy, exec, weta,
  • Dodano cvar g_refNoExec kontroli sędzia dostęp do polecenia exec
  • Dodane pierwotne, wtórne, granat, sidearm, i argumenty bomb do ut_weapdrop nr 157
  • Dodano wskaźnik bota i filtr w menu przeglądarki serwer
  • Dodane & quot; (dalej: mapa) & quot; do ciągu głosowanie cyclemap gdy g_nextmap jest
  • Aktualizacja g_stratTime nie pokroić w czasie odtwarzania,
  • Dodane cg_leftHand
  • Poprawiono drużyn zdobędzie wizualne w HUD,
  • niepełnosprawnych znaki nie numeryczne wykorzystywane do kodów kolorów (oznacza to, '^' nie jest już kolor, ale możesz użyć daszka w czacie)
  • Włączone znak procent (%), do użytku na czacie
  • Włączone średnik (;) charakter do użytku na czacie
  • Dodane w stylu IRC Komenda / me (prace na czacie oraz)
  • Dodane flagi spadek wiążą się menu nr 124
  • Dodano pasek filtra w menu przeglądarki serwer
  • Zreorganizowane & quot; Ustawienia ogólne & quot; Panel i dodał & quot; Ustawienia Meter & quot; Panel
  • Dodane wykrywania kluczy głosowania nr 171
  • Zwiększona widoczność spadła bomba na minimapie # 155;
  • Poprawiono rozbrojenie stanu odtwarzacza pokazano jak żyje # 149;
  • Ulepszona przeciwpowodziowej ochrony ograniczenia: jego wartość jest liczba poleceń można wykonać na sekundę # 154;
  • Naprawiono problem polecenie wymiany # 150;
  • Poprawiono g_maxGameClients nie działa prawidłowo # 146;
  • Poprawiono g_ctfUnsubWait które nigdy nie pracowały poprawnie nr 158
  • Naprawiono brakujące tekstury na niektórych SPAS uderza # 160;
  • Stałe menu biegów pokazując przy użyciu przestarzałej bieg bieg wiąże # 159;
  • Poprawiono pojawiające się wyniki zespołu nie jest aż wynik otworzył
  • Poprawiono wiadomość CI wyświetlane na mapie kończy się dla subwooferów # 113;
  • Naprawiono wiele nośników bombowe w niebieskiej drużynie problem # 148;
  • Poprawiono brakuje cvar g_nextCycleMap # 53
  • Poprawiono zły czas jest wyświetlany na tablicy wyników # 47
  • Serwer stałe przepełnienia dowodzenia podczas limity czasu (również rozwiązuje ogromne rozmiary demo podczas limity czasu) # 163;
  • Poprawiono głupie zachowanie menu radia - teraz tylko 0-9 wiąże zostaną stłumione nr 3
  • Zduszona rejestrowania hitem, jeśli cel jest zamrożone lub boga # 164;
  • Stała odwrócona kolejność wynik, gdy Niebieski zespół wygrywa # 170;
  • Naprawiono brakujące Zamrożenie Tag label dla głosów g_gametype # 172;
  • Poprawiono $ celownik nie działa prawidłowo w niektórych przypadkach (a także pozwoliły zmienne rozmów mają być stosowane, gdy nie żyje) # 166;
  • Poprawiono mapy najbardziej niestandardowe nie pojawiają się w menu Głosowanie # 167
  • Naprawiono exploit, gdy spectating sędziego # 173

Co nowego w wersji 4.2.021:

  • Zaktualizowany tekst z nową czcionkę (Roboto) i spadek Cień
  • Zmniejszenie rozmiarów czcionek wokół HUD
  • Revamp z mini tablicy wyników i zespołowej nakładki
  • Aktualizacja netgraph
  • Aktualizacja zdrowia graczem i obszar uszkodzenia. Jest teraz procentowy wskaźnik zdrowia (toggleable z cg_drawhealth)
  • Poprawa przedmiotu i broni zaznacz pola
  • Wzmocnienie & quot; 3, 2, 1, Przejdź & quot; sygnał dźwiękowy na nagrzewania odliczanie
  • Dodano cvar: cg_countdownSound wyłączyć & quot; 3, 2, 1, Przejdź & quot; dźwięki
  • Aktualizacja zegary - wyrównany do prawej i nowe czasowe i hotpotato ikony
  • podświetlone na pomarańczowo nazwy map, jeśli muszą one zostać pobrane (w menu przeglądarki serwera)
  • Dodane $ KM czat var
  • Aktualizacja czat podstawienia zmiennych. Nazwy zmiennych, które nie są uznane przez serwer nie będzie zużywanej (możesz wpisać 100 dolarów)
  • Aktualizacja oceniany HUD elementem
  • Używane ściany zespołu Survivor w marzną Tag
  • polecenie rcon Dodane forcesub
  • Dodane forcecaptain komendy rcon
  • W połączeniu liczniki czerwone i niebieskie fale, czy są one równe,
  • Dodane cg_showbullethits 3
  • Dodano możliwość korzystania & quot; wszystko & quot; z poleceniem forceteam
  • Dodano polecenie wymiany rcon do wymiany dwóch zawodników,
  • Dodane cg_drawclock który zastępuje cl_drawclock (1 na 24-godzinnym, a 2 na zegarze 12-godzinnym),
  • Układ Naprawiono tarło na Docks # 100;
  • Poprawiono brakuje tekstury na Ricochet # 110
  • Naprawiono sporadyczne loty Timeout # 114;
  • Poprawiono stan złagodzeniem graczy jest ustawiony na & quot; FRZN & quot; 115
  • Wykonane spadła bomba żółty na minimapie # 82
  • Poprawiono zegar skumulowana g_inactivity # 41
  • Poprawiono rozmyte ikony amunicji
  • Poprawiono prędkościomierz i pozycjonowanie akcelerometr, gdy cg_hudWeaponInfo na to pozwala,
  • Poprawiono prędkościomierza informacji nakładających broń
  • Poprawiono kask są renderowane na szczycie NVG shader
  • Poprawiono & quot; x zespół wygrywa & quot; skórek # 132;
  • Poprawiono bomby giną na void # 11
  • Poprawiono dokładność strzału w pierwszej doskonałych warunkach # 134;
  • Zmienione LEADER się do głównych na wynik # 138;
  • Poprawiono flagi C & H nie są liczone, gdy timelimit jest trafiony,
  • Poprawiono pozycjonowanie tekstu skóry readme # 136;
  • Stałe menu skóry wybór począwszy pusty # 118
  • Unlocked cl_pitchspeed nr 139
  • Zmienione & quot; Wrogowie: x & quot; & quot; Players: x & quot; w trybie Skocz

Co nowego w wersji 4.2.020:

  • Naprawiono flagi podjęte dźwięk nie bawi # 5 # 14
  • Poprawiono ThawOutStarted spamu zalogować
  • oczyścić odłączone cele rozmrażania # 90
  • Dodane do pełnego forcesub, goto, obciążenie, zapisać, a limit czasu # 46
  • Reset gracza wytrzymałość, gdy zamrożone # 94
  • Dodane keycatcher dla radia UI # 3
  • Poprawiono Aktualny wynik pokazujący & quot; zabija & quot; zamiast & quot; punktów & quot; na niebieskim zespół # 70
  • Poprawiono wynik: / miniscoreboard pokazując rozmrożeniu graczy jak martwego # 70 # 92
  • Zmiana statusu wynik do FRZN mrożonych graczy
  • Odrestaurowane flagi na przekładni zmiany # 11
  • hitboxy stałych mrożone graczy # 88
  • Dodane bar dla graczy, którzy są rozmrażane z 89
  • Przeniesiony pasek postępu odwilży dół # 91
  • Zresetuj stan meczu, kiedy swapteams nazywa # 98
  • Ustaw modelu nogi gracza do przykucnął jeśli zamrożone w stanie, w którym nie może uncrouch # 99

  • Strzałki
  • Wykonane mrożone graczy migać cyjan na minimapie,
  • Poprawiono żywo liczenie graczem na marzną Tag # 92
  • Dodane smugę śniegu do zamrażania, rozmrażania i topienia,
  • Poprawiono boty czasowe, czy bot_pause jest 1
  • Poprawiono mrożone gracze biorący szkód w środowisku # 106;
  • Przycisk Poprawiono logowanie rysunek nr 71
  • Naprawione gracze ukazujące się jak z lodu, gdy runda rozpoczyna # 111;
  • Dodane odliczanie brzmi dla timerów wstępnie gry
  • kaski stałych mrożone graczy nie pokazano # 64
  • Stałe menu nie działa, gdy statystyki martwe lub spectating # 39
  • Poprawiono serwer dać katastrofy # 40
  • dozwolone grawitacja wpływa zamrożone graczy (w tym także pozwala im być uruchomiony)
  • dozwolone mrożone gracze na rozstrzelanie, aby przedłużyć ich stanu zamrożonego

Co nowego w wersji 4.2.019:

  • Nowe Rodzaj gry - Tag Zamrożenie (# 10) - Nowe cvars g_thawTime i g_meltdownTime - nowe linie dziennika
  • Nowa mapa ut4_prominence
  • Nowa mapa ut4_killroom
  • Nowy g_stratTime CVAR - czas strategia na początku rundy w trybie zespołu Survivor i bomba
  • Poprawiono zegar hotpotato nie zatrzymując się na limit czasu,
  • Naprawiono błąd podczas korzystania z map i serwera devmap polecenia
  • Poprawiono & quot; okrągły koniec & quot; Pętla wiadomość dzieje, gdy tylko jeden gracz jest połączony FFA portiernię,
  • Naprawiono błąd w czasie przechwytywania flag w trybie skoku
  • Naprawiono błąd na stronie dema ui
  • Poprawiono możliwą awarię na mapie obciążenia na OSX
  • Poprawiono & quot; sygnał 6 '' krach na OSX 10.9
  • Poprawiono kopiuj / wklej przyczyną awarii silnika w systemach uniksowych,
  • Poprawiono zniekształcone odpowiedź na polecenie # / ignore 10
  • Poprawiono ut_weaptoggle granat usterka, gdy o dwa rodzaje granatów # 4
  • Dodano ochronę przeciwpowodziową w trybie broń zmiany nr 32
  • Naprawiono błąd, gdzie kopać callvote inny gracz mógł zostać wyrzucony,
  • Numer Stały klient dla logów serwera callvote

  • Wiadomości
  • Poprawiono callvote Mapa nieprzewidywalność i dziennika serwer
  • Poprawiono niektóre elementy HUD jest wyświetlany, gdy klient był wstrzymany # 36
  • Dodano informacji klienta cvar nazwie authl zawierający nazwę uwierzytelniania przy uwierzytelnieniu gracza # 35
  • Odblokowany prędkość pobierania mapy pakuje nr 44
  • Poprawiono dmaHD wejściem w nieskończoną pętlę na niektórych mapach # 34
  • Wykonane prace polecenia reconnect poprzek restart klienta # 40
  • Poprawiono forcesub nadany komunikat nr 50
  • Czas Naprawiono roślin bomby upaść na serwer # 52
  • Nie Tell stałe polecenie kierowania prawidłowego użytkownika # 19
  • ikona Naprawiono apteczka nie pojawia lub losowo miga 17
  • Poprawiono tryb trzeciej osoby utrzymujące się w sub 43
  • Poprawiono Klient 0 coraz zabić na niektórych out odpowietrzania # 78

Co nowego w wersji 4.2.016:

  • Naprawiono błąd w systemie Autentyczna który ukazał się w 4.2.015 zwolnienie, gdzie czasami tyle może prowadzić do zawodników z nazw kont innych graczy,
  • Poprawiono & quot; badinfo & quot; Wydanie (podziękowania dla Jacepriester)
  • Animacja config aktualizacje
  • Nowy i dr dr Różowe Niebieskie graczy skórki
  • Prawidłowo wyłączyć licznik bezczynności, gdy g_inactivity jest ustawiony na 0
  • Możliwość ustawienia skórki na zespole korzystając cg_skinfixed 0 | 1
  • Zwiększona wartość minimalną com_hunkmegs i sprawił, że komunikat o błędzie Hunk_Alloc nie powiodło ... more zrozumiałe,
  • Zaktualizowane Mac11 dźwięki
  • Fix specularity na SR8 (bardzo zauważalne na czapce śruby)
  • Poprawiono lagometer pozycja na CTF podczas korzystania Wave respawns
  • Zwiększona cg_speedo CVAR: wyświetla prędkość klienta za pomocą (1) UPS: Quake jednostek na sekundę (2) KPH: kilometrów na godzinę, (3) MPH: Miles na godzinę
  • Poprawiono killsound nie są odtwarzane na HE Grenade zabić i wykrwawić
  • Nowy celownik snajperski cross-dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Poprawiono skeetshoot mapa Ĺ,adujÄ: naprawić target_give nie resetowania stanu po wykonaniu
  • Nowy celownik: cg_drawCrosshair 14 (prosty krzyż Quake 3 style). Dostępne w menu UI
  • Poprawiono zegar pokazywany po respawn mapie restart
  • Dodane 0 wyściółka w czasie pobierania aktywów w lewo i czas odświeżania listy serwerów
  • Dodano dźwięk na zmianie trybu broń
  • Dodane akcelerometr konfigurowalny z cg_accelero 0 | 1 | 2 i menu UI
  • Dodane cg_accelSize CVAR do strojenia poświęcony wielkości przyspieszenia,
  • Poprawiono boty jest wyrzucony z serwera na teamkilling
  • Dodane TeamBalancer. Może być kontrolowany z CVAR g_autobalance (0 = wyłączone, 1 = zrównoważyć każdą minutę, 2 = co 2 minuty, itp). Działa tylko w trybie mecz jest wyłączona.
  • Dodane g_noVest CVAR dla trybu Jump: jest ustawiony na 1 usuwa Vest od wszystkich graczy,
  • Dodane impreza respawn klient do gry log: ClientSpawn:
  • Poprawiono niemożność kopać klientów zombie wyłączyć serwer
  • stałe podłączenie do pełnego serwera w wyniku Server jest dla niskich pingów tylko
  • Silnik dmaHD zmuszony do 44kHz 16-bit wyjście stereo,
  • Zwiększona bufora poleceń z 64Kb do 128KiB dla graczy z plików konfiguracyjnych duże
  • Dodane oddzielne wykonywalny systemu Windows dla procesorów bez SSE2,
  • Naprawiono flagi substytutem jest zresetowana po zmianie mapy
  • poprawnie aktualizować klienta team nakładki, gdy polecenie / forcesub jest wykonywany,
  • Dodane pozycje menu w menu dźwięku konfigurowania dmaHD
  • Dodane tryby więcej w wbudowany r_mode graficzne dla monitorów szerokości ekranu
  • Dodano nowe szerokie uchwał w menu graficznym
  • Zwiększona szerokość i szerokość obszaru czat Obszar wiadomość
  • Jeśli nie ma cenne informacje mają być wyświetlane Ukryj timelimit z HUD
  • Naprawiono licznik bezczynności kopiąc lokalnego klienta powodując wszystkich graczy, aby być odłączone,
  • Dodane czas przechwytywania flag. Nowy ciąg dziennika: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • Remont kapitalny z nagłośnieniem dmaHD

Co nowego w wersji 4.2.010:

  • Dodane g_maxWallJumps CVAR dla trybu Skocz tylko
  • Napięcie wstępne radia dźwięki i inne misc brzmi uniknąć klienta zawiesza się podczas korzystania z nich,
  • Poprawiono zdarzenia dziennika ClientJumpTimerStopped, że wracał do czasu 0 sekund
  • Poprawiono ujemna Licznik wrogiem w mini tablicy wyników w FFA / LMS ogólno
  • Nie widać kursor UI podczas ładowania mapy już
  • Poprawiono duża awaria skok mapy ładowania
  • Poprawiono ut_weaptoggle zachowanie
  • Nie sprawdzając boty liczniki nieaktywności już
  • Dodane / ignore i polecenia / ignorelist
  • Poprawiono miniscoreboard CAH
  • Poprawiono zegar Jump Run nie wyświetlane poprawnie podczas spectating odtwarzacz
  • Poprawiono miniscoreboard nie wyświetlając gracz stan DEAD / ALIVE prawidłowo
  • Wyłączone konto auth wyboru dla botów, aby uniknąć auth-odrzucić, gdy auth_notoriety & gt; 0
  • Nie ma g_teamAutoJoin wpływa bot team
  • Poprawiono widz jest przełączany z obserwacji na wolne po map_restart jeśli po klienta
  • przeglądarka Naprawiono serwera uwierzytelniania "i filtry 'Hasło',
  • Dodane g_maxJumpRuns CVAR dla trybu JUMP tylko (dostępny po g_matchMode jest 1)
  • Zmieniono niektóre JUMP wiadomości w grze
  • Format Nowy dziennik Jump podmiotów trybu działania
  • Naprawiono błąd w polecenie Zapisz i obciążenia (zobacz gracz kąty są teraz zresetować prawidłowo)
  • Poprawiono niebieska opaska pokazując na czerwone strzałki minimapie graczy zespołu
  • Aktualizacja Glock brzmi
  • Poprawiono ściany, że można zostać poprzez strzał w Turnpike
  • Dodano po stronie klienta skóry zmuszając
  • Dodane sześć nowych zestawów skóry
  • Nowe menu ustawień gracz
  • Naprawiono problem z dyrektywy etapie shader "alphaGen"
  • przyspieszenie QuakeLive stylu myszy Added TTimo za

Co nowego w wersji 4.1.1:

  • Mapy, które zostały zaktualizowane w Urban Terror 4.1 w tym Docks , pływanie, Rykoszet, Uptown, a

Zrzuty ekranu

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Podobne oprogramowanie

Komentarze do Urban Terror

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!