Legends

Screenshot Software:
Legends
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.4.2.0
Filmu: 14 Apr 15
Wywoływacz: Legends Dev Team
Licencja: Wolny
Popularność: 18

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Legends to FPS Online przypomina Tribes.
Legends jest szybkim tempie pierwszej osoby gra online multiplayer perspektywy. Gra została zaprojektowana, aby skorzystać z pięknych środowisk dostępnych z silnika Torque jest na podstawie oferując jednocześnie stymulacji złamanie karku i różnorodność stylów dostępnych z takich klasyków jak Quake i plemion.
Rozgrywka nie jest styl ostrzelać-ostrzelać skakać-ostrzelać-shoot-ostrzelać prowadzony-jak-piekło wiele gier zwolennikiem; Dodanie jetpack dodaje trzeci wymiar mobilności, który sprawia, umiejętności, przezorność i potrzeby przytrzymujących do wygranej.
Skład zespołu będą idealnym pomiędzy 10 i 15 z każdej strony, a kod sieci pozwoli każdemu z każdym paśmie grać stosunkowo gładko. Rodzaj gry oferty wyniesie od klasycznego Capture the Flag do naszego nowego typu, pieszczotliwie nazywany "Knockout".
Wiele map będą dostarczane przez nas, ale piękno tej gry jest jej możliwości dostosowywania. Tworzenie misji nigdy nie było łatwiejsze, ze stabilnym, w pełni funkcjonalny edytor zintegrowany samego silnika gry. Skórki, modele i efekty mogą być modyfikowane przez użytkownika końcowego z powszechnie dostępnych narzędzi

Opis .

  • Warstwa Platforma:
  • Serwer Windows i klienta z OpenGL,
  • Mac OS 9 / X-serwer i klient z OpenGL,
  • Serwer Linux, klient systemu Linux w rozwoju
  • w dzienniku
  • Zintegrowany hierarchiczny profiler
  • Biblioteka Matematyka, Wektor, Matrix, kwaternionowej, itp.
  • Skuteczne menedżer pamięci z rozległymi funkcji debugowania
  • Resource Manager
  • pliku i Strumień IO
  • Klawiatura, mysz i joystick wejściowe,
  • Kierowca SFX / Muzyka użyciu OpenAL,

  • GUI silnika:
  • Zbuduj pełni interfejsów obsługujących skrypty,
  • Zawiera zestaw kontrolek domyślne
  • Kontrola napisać niestandardowy
  • W zestawie zintegrowane budowniczy GUI
  • Obsługa wielu czcionki

  • 3d Silnik:
  • Wielu karnet teksturowanie,
  • Warstwy objętościowe mgła
  • Naklejki
  • Szczegóły teksturowanie,
  • mapowanie środowiska
  • Vertex i oświetlenie wieloprzebiegowy
  • Prawda odległość kuliste parowaniu (dla terenu, budynki),
  • Kulisty wycinek odległość (dla terenu, budynki),

  • cząstek silnika:
  • Zintegrowany z silnikiem skryptowym
  • Animacja tekstury i skala
  • Określ masy cząstek, przeciągnij, prędkość początkową, itp.
  • Zaawansowane generatory cząsteczek, które mogą emitować wiele typów cząstek na raz

  • Wnętrze / Budowa silnika:
  • Portal wnętrza oparte
  • Seemless integracja z silnikiem terenu
  • Szczotki Szczegóły
  • Animowane LightMaps
  • Budynki można instanced, umieszczone, obsługiwane i tak, skalowane, z edytorem misji
  • konwerter WorldCraft

  • Sieci:
  • Używa TCP i UDP
  • Nagradzany klient / serwer architektura
  • Menedżer strumień pakietów
  • Obiekt menedżera duch z częściowym aktualizacji obiektów
  • strumień poziom Bit pakowania
  • String i komunikat pakowania
  • Używa optymalna jednostka Protokół dostawy

  • Pozostałe Biblioteki i Kod:
  • Przestrzenne bazy danych
  • Kolizja Testowanie
  • Fizyka pojazdu

  • Skrypty silnika:
  • Wbudowany kompilator
  • Intermediate tokenized format obiektu
  • kompilacji na żądanie
  • C ++ jak składni
  • Duża uzupełnieniem funkcji, w tym matematyki, obiekt manipulacji, FileIO, TCP / IP, itp.
  • Łatwe rozszerzenie z wtyczek

  • Misja Redaktor:
  • Zintegrowana misja budowniczy
  • Construct, miejsce, rozmiar, skalę i obracać obiekty,
  • Wielopoziomowy cofania / powtarzania
  • Edytuj właściwości obiektu,
  • oświetlenie misją sterowania
  • scripting Misja
  • Wbudowany edytor terenu,
  • oparty generator pola Fractal Wysokość Reguła
  • Zasada opiera fraktalna terenu płytki

  • Mesh silnika:
  • poziomu w szczegółach na podstawie algorytmu oczek progresywnego
  • Obsługuje, kości, siatki, tekstury, tekstury bitmapy Coor. i animacja visibilty
  • Mesh animacji deformacji wierzchołek
  • Wielu kości siatki animacji szkieletowej,
  • Prosty interfejs do wielu sekwencji kierownika animacji
  • Poziom uszkodzenia szczegóły
  • Poziom Kolizja szczegóły
  • Prognozowane cienie obiektów (przycięty przeciwko środowisku)
  • 3DS Max i Milkshape eksporterzy

  • Teren silnika:
  • Ciągły, seemless, generacja siatki LOD (metryki przy użyciu błędów ekran)
  • płytki mip-mapping zagregowany
  • Światło odwzorowane na wzgórza i budynków cieni
  • Dynamicznie generowane płytki mieszanka
  • Altitude oparty banki przeciwmgielne,
  • Seemless integracja z silnikiem wnętrz

  • Woda silnika:
  • Ciągły, seemless, generacja siatki LOD (za pomocą wskaźników błędów ekran) dla dużych zbiorników wodnych,
  • fale dynamiczne
  • Wielu przejście grzbietu fali i linii brzegowej tekstury
  • Integracja z silników terenu i wnętrz

  • Dźwięk:
  • wielokanałowy priorytet menedżer SFX
  • Obsługa dźwięku 3D; panoramowanie, objętość, doppler, stożki,
  • OpenAL,

  • Narzędzia:
  • 3ds max wtyczek, w tym eksporterem i pomocniczych obiektów
  • konwerter WorldCraft i oświetlenie,
  • Zintegrowany z silnikiem: GUI Builder, misja budowniczy, edytor terenu, generatora terenu

  • Linux Budowa był testowany na:
  • Slackware 10, 6600GT (PCI Express), p4-3ghz, 512 MB RAM,
  • linux-2.6.11 Gentoo-r3 5900 geforce, P4 2,8 GHz, 1 koncert RAM
  • MEPIS (dziecko LiveCD Debian), 2800+ AMD, GeForce 3 Ti500, 1gig PC2700
  • PCLinux8 livecd, 1800MHz Athlon Geforce4 MX 256meg, 1 koncert RAM
  • Debian Linux / GeForce FX 5500 / xp 2400+ amd 1 GB pamięci RAM,

Co nowego w tym wydaniu:

  • Poprawiono: Random boisko dźwięk wpływa GUI brzmi. Brak bardziej losowe boiska na przyciski GUI!
  • Poprawiono: Pojazdy teraz korzystać z tego samego dynamiczny kod grawitacyjne jako odtwarzacza, więc vehicle.setGravity (grawitacja) teraz działa,
  • .
  • Dodane: modułowy silnik shaderów CG została wdrożona. Obecnie tylko w pracy z Blok wodny, ale praca jest wykonywana na terenie i kształtach DTS.
  • Dodane: rozwiązanie nie natrętny czystej serwer został wdrożony. Serverlist pokaże zielone żarówki, jeśli serwer jest & quot; akcji & quot;.
  • Dodane:. Narty wodne zostały wdrożone,
  • Zmienione: zapytanie serwer zwraca więcej szczegółów na serwerach, i co dokładnie jest zapytań
  • .
  • Zmienione:. Teren limitu tekstury została zwiększona do 12

Wymagania :

  • OpenAL,
  • OpenGL
  • Glibc
  • X11

Podobne oprogramowanie

Komentarze do Legends

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!