Phaser

Screenshot Software:
Phaser
Szczegóły programowe:
Wersja: 2.4.4 Aktualizowane
Filmu: 10 Dec 15
Wywoływacz: Richard Davey
Licencja: Wolny
Popularność: 85

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Phaser to nowoczesne ramy rozwoju Gra stworzona, aby pomóc programistom gry budować szybkie i skuteczne gry przeglądarkowe.

Projekt wykorzystuje Pixi.js i płótna WebGL silnik renderowania rzeczywiście wykreślić z grafiki gry, a także posiada wsparcie dla wielu ważnych elementów rozwoju gry.

Phaser nie jest tylko "kolejny silnik gry", że jest dobrze znane i sprawdzone rozwiązanie, że bitwa została wykorzystana do budowy niezliczonych gier w przeszłości.

Deweloperzy mogą tworzyć gry w JavaScript, ale Phaser także wbudowane wsparcie dla maszynopis , a także, jeśli wolisz, że język zamiast normalnego waniliowym JS.

< p> Co nowego w tym wydaniu:

  • Obsługa klienta Buduje
  • Phaser.Loader
  • Przedmioty i gier Elementy
  • Fizyka Arcade

Co nowego w wersji 2.3.0:

  • Obsługa klienta Buduje
  • Phaser.Loader
  • Przedmioty i gier Elementy
  • Fizyka Arcade

Co nowego w wersji 2.2.2:

  • Poprawki:
  • Dodane Game.debug metoda kasowania kiedy kierownik debugowanie jest wyłączone.
  • Naprawiono problem Pixi.js z alfa nie działa na dowolnym obiekcie wyświetlanym.
  • Poprawiono TweenManager.isTweening () i .removeFrom ().
  • Własne klasy cząstek, które wykorzystywane BitmapData nie działa.

Co nowego w wersji 2.1.0:

  • Dodano wsparcie dla obiektów typu pole marmurowa
  • Właściwości płytek są teraz kopiowane z danych JSON do kaflowy obiektów Phaser.Tile gdy analizowany.
  • Wszystkie Obrazy mają teraz wartość frameData, nawet jeśli jest to tylko jedna klatka. To usuwa wiele kodu silnika niezbędną do sprawdzenia, czy obrazy są arkusze sprite, czy nie, i upraszcza kod gry też.
  • Dodano nowy obiekt Phaser.Rope. Pozwala to na serii "przykuty" Krasnale i rozszerza wsparcie Rope wbudowany w Pixi. Dostęp go poprzez game.add.rope.
  • Phaser.Device.isAndroidStockBrowser poinformuje Cię, jeśli gra działa w magazynie Android (zamiast przeglądarki Chrome), gdzie może chcesz do ograniczania skutków, wyłączyć WebGL, itd ..,
  • Phaser.Camera ma nową pozycję nieruchomości, która jest przedmiotem Punkt, który pozwala pobrać lub ustawić położenie kamery, bez konieczności czytania zarówno wartości X i Y.
  • TileSprite ma teraz własność żywy, który powinien pomóc w niektórych działalności Grupy.
  • Events.onDestroy jest nowy sygnał, że jest wysyłane, gdy rodzic jest niszczone. To wysyłane na początku procesu niszczenia, co pozwala na wykonanie dodatkowego sprzątanie domu potrzebne.
  • Aktualizacja do p2.js 0.6.0 - było to złamanie zmiana API, więc proszę zobaczyć sekcję p2.js tego dzienniku zmian szczególnie jeśli używasz p2 w grze
  • .
  • Jeśli używasz CocoonJS, ustaw typ gra czynią na płótno, a nie WebGL lub AUTO. Należy również wyłączyć którykolwiek z zmiany rozmiaru ekranu ScaleManager lub marży kod ustawienia. Domyślnie w tym trybie CocoonJS będzie teraz ustawić "screencanvas = true", który pomaga w realizacji znacząco.
  • Ninja Fizyka nie jest już zawarte w plikach kompilacji domyślnie. Nie ma wystarczającej liczby osób go używać, a nie mało składki były w najbliższych pomóc dopracować go tak mamy zapisane miejsca i usunąć go. To wciąż dostępny w grunt zbudować plików, jeśli wymagają tego, ale jesteśmy deprecjację z biblioteki podstawowej w tym czasie. To sprawi, że powrót w Phaser3 kiedy poruszamy modułowego systemu klasy.
  • Urządzenie będzie teraz wykrywać na Kindle i PS Vita.
  • Urządzenie będzie teraz wykrywać dla Cordova.
  • Arcade Fizyka Body.skipQuadTree jest nowa logiczna, że ​​jeśli wartość true, gdy zderzają Sprite przeciwko Grupie powie to, Phaser, aby przejść za pomocą QuadTree dla tego zderzenia. Jest to przydatne, jeśli jednostka ta jest szczególnie duża.
  • Arcade Fizyka World.skipQuadTree wyłącza zastosowanie wszystkich QuadTrees w metodach kolizji, które mogą pomóc w wydajności w ściśle upakowanych scen.

Wymagania :

  • włączona obsługa JavaScript po stronie klienta,
  • przeglądarka obsługująca HTML 5

Podobne oprogramowanie

Inne programy z deweloperem Richard Davey

Komentarze do Phaser

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!