Określenie "aktywa" odnosi się do JavaScript i plików CSS.Ta wtyczka CodeIngiter pozwoli deweloperowi kontrolować jak i kiedy aktywa są nazywane i ładowane wewnątrz aplikacji.Aktywa-Helper obsługuje jednego pliku na raz, lub grupowanie i ładowania wielu...

Ta biblioteka udostępnia interfejs API do Bit.ly.Mogą być używane przez programistów do wysyłania długich linków do serwisu Bit.ly i pobrać wersję skróconą.. Operacja jest również przeciwny możliwe Wymagania : Bit.ly klucz API ...

Carabiner

Carabiner 1.45

Zainspirowany Minify , Karabinek umożliwia programistom łączyć, a pliki cache minify JavaScript i CSS.. Ponieważ pliki są zmieniane, starszy plik jest usuwany z pamięci podręcznej, a nowa kopia jest generowany Wymagania : SDL SDL_image ...

CI View

CI View 0.1.2

Przeciwny CodeIgniter ojczystym "wszystko albo nic" mechanizmu buforowania, biblioteka ta zarządza poglądy i ich CSS i aktywa JavaScript i buforowanie tych poglądów dynamicznie Opis . Jest dyskretny. Biblioteka ta zastępuje żadnej funkcjonalności...

CI-Merchant

CI-Merchant 2.1.3

CI-Kupiec nie jest niczym więcej niż system płatności bramy-agnostykiem, na których różni dostawcy rozliczeniowe mogą być zintegrowane.Chodzi o wsparcie dla różnych znanych bramek po wyjęciu z pudełka, ale z dostarczonej dokumentacji, dodatkowe usługi...

Korzystanie z Luminous biblioteki PHP dostosowany do systemu wtyczek CodeIgniter, ci-składnia-kulminacyjnym pozwala redaktorom na to bloki kodu, deklarują język programowania, i mają źródło Kod automatycznie podświetlone, gdy osadzony na frontend.To...

Amazon Web Services SES (Proste usługi e-mail) jest wysoce skalowalny i opłacalne luzem i wysyłania e-mail transakcyjny serwis.Biblioteka ta pozwala na aplikacje opracowane na szczycie ramach CodeIgniter PHP kwerendy i interakcji z Amazon SES z poziomu...

Celem biblioteki jest dodać kilka nowych narzędzi do zarządzania plikami cache łatwiej.To pozwala programiście na manipulowanych wysyłanych plików pamięci podręcznej za pomocą PHP Opis . Zmiana perspektywy między 2D, 3D, oraz First Person Shooting ...

To pozwala programistom pisać i odbierać ilości danych do i od systemu plików pamięci.Poprzez przechowywanie złożonych lub dużych ilości danych w postaci odcinkach w systemie plików użytkownik może uwolnić się od stresu z bazy danych lub po prostu wzywa...