Od Adobe Flash nieoficjalnie porzucone i rozwój w nowym języku ActionScript 4, platforma został pozostawiony na pewną śmierć.
Mimo to, nadal jest jednym z najbardziej zainstalowane i używane na całym wtyczek przeglądarki, idealnym sposobem promocji i dystrybucji aplikacji, gier, itp ..
OpenFL jest prosty kompilator wykonuje kod haXe i konwertuje je do Flash, które mogą być następnie pobiegł za pośrednictwem zwykłego odtwarzacza Flash, a nawet za pośrednictwem Adobe AIR.
OpenFL działa na wszystkich głównych systemów operacyjnych (Windows, Linux, Mac), a nawet niektóre z nich, jak również mobilnych (iOS, Android, Tizen, BlackBerry).
Poza tym tylko konwersja haXe do Flash, OpenFL również wyposażony w kilka ciekawych funkcji, że Flash nie mieli, jak rendering sprzętowy i natywnym C ++ kompilacji.
Co nowego w tej wersji.
- Poprawiono regresję w zachowaniu wysyłki wydarzenie
Co nowego w wersji 3.1.3.
- Poprawiono regresję w zachowaniu wysyłki wydarzenie
Co nowego w wersji 3.0.8.
- Poprawiono regresję w zachowaniu wysyłki wydarzenie
Co nowego w wersji 3.0.3:
- Dodano wsparcie dla stage.softKeyboardRect w iOS (legacy )
- Dodano -Dhybrid wsparcia (Wapno 2 + OpenFL legacy)
- Dodano wstępne wsparcie dla gradientu wypełnia płótnie
- Dodane -Ddisable-legacy-audio do użytku z hybryd buduje
- Dodane -Ddisable-legacy-sieciowych do użytku z hybryd buduje
- Poprawiono zachowanie graphics.drawRoundRect w GL
- Lepsza przejrzystość BitmapData.draw renderuje w GL
- Poprawiono zliczanie zapętlenie dźwięku HTML5
- Poprawiono pozycjonowanie wypełnienia solidne i bitmapy w GL
- Poprawiono displayObject.getBounds dla obiektów z grafiką
- Poprawiono ścieżki domyślnej czcionki używane dla systemów Linux
- Poprawiono displayObject.hitTestPoint używać etap (nie lokalnym) koordynuje
- Aktualizacja Legacy OpenFL do użytku z Lime 2.3.1
Co nowego w wersji 2.2.7 / 3.0.0-alpha:
- General:
- Dodane TILE_BLEND_SUBTRACT do drawTiles
- Naprawiono błąd, nazywając & quot; openfl & quot; z pliku wsadowego
- HTML5, Język:
- Aktualizacja styl domyślny preloader
- Ulepszona obsługa HTML5 LoaderInfo.url
- Poprawiono obliczanie wysokości HTML5 TextField
- Przywrócono wsparcie dla displayObject.mask w HTML5
- Poprawiono trudność zmienia etap align / scaleMode
Co nowego w wersji 2.2.5:
- Poprawiona dokumentacja
- Implemented Capabilities.version
- Switched Lime 2,1 System.getTimer gdzie stosowne,
- Ulepszona Stage3D renderowanie do tekstury support
- Switched #if lime_legacy do #if! Openfl_next wewnętrznie
Co nowego w wersji 2.1.2.
- Biblioteka wsparcie preload
- Drobne poprawki.
Co nowego w wersji 2.0.1.
- Drobne poprawki
Co nowego w wersji 1.3.0.
- Nowy HTML 5 backend
- Firefox OS wsparcia.
Komentarze nie znaleziono