Perpetuum mobile podkreśla ciągle poruszające się kulki. Z dźwiękiem pochodzi taki kawałek muzyczny, który trwa od początku do końca w jednakowej szybkości.
W jednym czasie można wyświetlać do 500 kul. Ruch kulowy może być wybrany do przestrzegania zasad grawitacji lub być manipulowany impulsywnie. Pozycja widowni może być ekranem, środkiem pokoju, piłką lub windą. W ten sposób uzyskuje się specjalne efekty wizualne i akustyczne.
Użytkownik może planować różnorodne postawy z sześciu stron dialogowych i zapisać je w pliku. Dalej można rozpocząć małą grę reakcyjną
Co nowego w tym wydaniu:
.Net-Version z zarządzanymi DirectX, piłkami ręcznymi, czujnikami światła i przyspieszeniami.
Co nowego w wersji 4.0:
Wielowątkowe, DirectX9, handbally, debugowanie.
Wymagania :
DirectX9, Instalator Windows 3.1
Ograniczenia :
Niektóre funkcje są wyłączone
Komentarze nie znaleziono