QuakeSpasm

Screenshot Software:
QuakeSpasm
Szczegóły programowe:
Wersja: 0.85.6
Filmu: 14 Apr 15
Wywoływacz: Steven and Ozkan
Licencja: Wolny
Popularność: 45

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

QuakeSpasm jest motorem oprogramowania identyfikatora popularnej gry Quake. Obejmuje ona wielką grafikę dostosowaną konsoli, tweaked pasek stanu i wiersza polecenia auto kompletne, kilka poważnych poprawki do błędów, a zmiana trybu wideo on-the-fly.
Technicznie działa natywnie na 64 bitowych procesorów, oraz - jest oparta na SDL FitzQuake - obsługuje wszystkie nowe mody i większość systemów operacyjnych

Co nowego w tym wydaniu: <. / p>

  • Więcej pracy dla bezpieczeństwa buforowej ciąg
  • Przywrócono zmiany v0.85.5 o nie pozwalając deathmatch i coop cvars być ustawione w tym samym czasie (odnotowano na możliwość powodowania problemów ze zgodnością z modów)
  • Kilka porządki / zmiany w warstwie CVaR
  • Drobne poprawki SDL wideo.

Co nowego w wersji 0.85.5:

  • SDL kierowca wejście zaktualizowane, dodając rodzime mapowanie klawiszy i martwe Klucz wsparcie dla konsoli
  • Naprawiono błąd w sztuce netto w mapach z rozszerzonych granicach
  • Zweryfikowane udana kompilacja za pomocą gcc-4.6.x
  • Dodano obejście przed GL tekstury migotania (walki z), kontrolowane przez nowy cvar "gl_zfix"
  • Czytaj zmienne wideo wcześnie, aby vid_restart nie jest konieczne po init,
  • mlook i lookspring poprawki
  • Dodano wsparcie dla ładowania zewnętrznych plików podmiot, kontrolowane przez nowy cvar "external_ents '
  • Wykonane odtwarzania mp3 do przydzielania pamięci systemowej zamiast strefy
  • Niektóre aktualizacje kodu progs tłumacza
  • Poprawiono r_nolerp_list kod fitzquake analizowania
  • Wykonane deathmatch i upewnić się, że nie są ustawione coop w tym samym czasie,
  • Kilka aktualizacje kodu z projektu uHexen2, porządki kilku kodów.

Co nowego w wersji 0.85.4:

  • Wdrożone muzyki (OGG, MP3, WAV), odtwarzanie
  • lepiej fix do niesławnego SV_TouchLinks problemu, żadnych twardych zawieszanie się z map, takich jak & quot; whiteroom & quot;
  • Dodano wsparcie dla przycisków myszy, 4 i 5
  • Poprawiono quot i; unalias & quot; polecenia konsoli
  • Przywrócono & quot; rozmiar ekranu & quot; pozycja menu
  • Poprawiono błędne wyboru protokołu w kodzie serwera
  • Podnoszone domyślny rozmiar pamięci do 384 kb strefy
  • Podnoszone domyślne max_edicts od 1024 do 2048,
  • Zmieniony ładowania świeci pliku: świeci pliku musi być z tego samego katalogu gry, jak sam mapie lub z SearchPath z wyższym priorytetem,
  • Bumped rozmiar tablicy sv_main.c :: localmodels od 5 do 6 mocowania starą fitzquake-0,85 błąd, który wykorzystywany do spowodowania naruszenia ochrony pamięci, w zależności od kompilatora,
  • Poprawiono reszta ostrzeżeń kompilatora
  • Inne drobne dźwiękowe i cdaudio aktualizacje
  • Inne, zmiany w większości niewidoczne dla użytkownika

Co nowego w wersji 0.85.3:

  • Fix dedykowany funkcji serwera i dodać od platformy sieci Kod
  • Kilka innych poprawek ważne sieci
  • Dodaj suwak przejrzystości pasku stanu, teraz nieznacznie przejrzyste domyślnie
  • Wiadomości gracz Fix w kilku miejscach,
  • Połącz pasek stanu wielkość suwaka skali
  • Dodaj do & quot; prev broni & quot; pozycja menu
  • Dodaj funkcję trwałego Historia
  • Inne poprawki błędów,

Co nowego w wersji 0.85.2:

  • Wymień stary & quot; Przekątna & quot; Suwak z & quot; Scale & quot; Suwak
  • Nie stale otwierają się i zamykają dziennika condebug
  • Nazwa Fix map sortowania
  • Zablokuj / Odblokuj dźwięku od utraty / ostrości zysku
  • Kilka umiarkowane poprawki błędów (głównie dla sieci)
  • Opcje linii poleceń jak Accept & quot; + podłączyć ip: port & quot;

Wymagania :

  • SDL
  • SDL_net
  • OpenGL

Podobne oprogramowanie

Unvanquished
Unvanquished

11 Apr 16

Force_Reload
Force_Reload

20 Feb 15

Parasite
Parasite

19 Feb 15

Komentarze do QuakeSpasm

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!