Equalizer

Screenshot Software:
Equalizer
Szczegóły programowe:
Wersja: 1.6
Filmu: 20 Feb 15
Wywoływacz: Stefan Eilemann
Licencja: Wolny
Popularność: 25

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 3)

Korektor jest otwarty system zarządzania zasobami źródło i interfejs programowania dla skalowalnych aplikacji multipipe.
Rozwój Korektor rozpoczął w 2005 roku kod źródłowy jest dostępny dla zainteresowanych deweloperów i wczesne wprowadzenie. Korektor jest zestaw narzędzi cross-platform i początkowo dostępny dla systemów Linux i Mac OS X

Co nowego w tym wydaniu:.

    < li> To jest wersja stabilna funkcja, dodając głowę wsparcia śledzenia za pomocą OpenCV lub VRPN, asymetryczne rozmieszczenie oczu dla renderingu stereo oraz możliwość zmiany Frusta segmentu przy starcie.

Co nowego w wersji 1.4.1:

  • Nowe funkcje:
  • Asynchronous odczytywanie support
  • Region zainteresowania skalowalnego renderowania i równoważenia obciążenia
  • Automatyczne powinowactwa CPU GPU
  • Skalowanie specyficzne dla aplikacji do wizualizacji danych w skali innej na 1: 1 w środowiskach wciągających
  • VirtualGL świadomy automatycznej konfiguracji
  • Wsparcie Zeroconf i węzeł odkrycie
  • Blokowanie współpracy :: Object :: commit
  • wysyłkowy pakiet Extensible
  • Wtyczki:
  • Realizacja RDMA systemu Windows
  • Poprawione błędy:
  • Błąd Uruchom z pustym gospodarza błędu węzła
  • odczytywanie braku modulo-4 zdjęcia uszkodzony
  • & quot; - eq-pliku dziennika & quot; następnie bez innych zwraca błąd argumentu
  • WGL błąd okno kompilacji
  • eqPly katastrofy od modelu obciążenia na Win32
  • Memleak z gwintem do rur powinowactwem
  • wywala exPixelBench
  • Nie uwolnione GPUCompressors po zakończeniu aplikacji
  • Windows: błąd PBO podczas renderowania

Co nowego w wersji 1.2.1:

  • Ta wersja rozwiązuje wyścig RSP podczas połączenia, sequele brakuje pakietów, zainstalowany przykładem CUpewnij budować nie działa, race i wydajności problemy z multicast dystrybucji obiektu, --eq-układ aktywacji na drugą ramę oraz instalowania & quot; znaleźć & quot; skrypty w katalogu głównym CMake.

Co nowego w wersji 1.2 Beta:

  • Automatyczna konfiguracja lokalnego i zdalnego przy użyciu biblioteki GPU-SD , Pierwsze wydanie Sequel, uproszczenie i użytkowego warstwy na górze Equalizer, czas pracy tolerancji awarii wykrywania awarii sprzętu i oprogramowania dla, związki płytki ograniczone wypełnienia renderowania, takie jak rendering głośności bezpośredniego i interaktywnego raytracingu, dystrybuowane z jednym producentem, wielu konsumentów kolejki , na bazie klasy RDMA przyłącze InfiniBand (tylko Linux), a także wsparcie dla dystrybucji opartych Push obiektu.

Co nowego w wersji 1.0.2:

  • To jest wydanie poprawki poprawa kompatybilności z opakowań zewnętrznych korektora 1.0.1.

Co nowego w wersji 1.0.1:

  • To jest wydanie poprawki mocowania osiem błędów w Equalizer 1.0.

Co nowego w wersji 1.0 Beta:

  • Podstawowe ulepszenia stabilności wykonano ponad 1,0-alfa, dostarczając pełny zestaw funkcji i API Equalizer 1.0 do stabilnego rozwoju aplikacji.

Co nowego w wersji 0.9.1:

  • Nowe funkcje:
  • związki subpiksel do pełnoekranowego antyaliasingu (FSAA) lub głębia ostrości (DOF) rozkładu
  • dystrybucji danych i danych aktualizacje za pomocą UDP multicast niezawodne
  • Wsparcie dla pisania aplikacji, które nie są z wykorzystaniem OpenGL,
  • Wtyczki:
  • Wsparcie dla systemu Mac OS X 10.6 Snow Leopard,
  • Płytki ścienne i zakres granice dla korektora obciążenia
  • Nowy równ :: util :: Accum klasy dla operacji akumulacji przy zastosowaniu FBO lub bufor OpenGL akumulacji
  • Wiele okien na tym samym przewodzie może przyłączyć się do samej bariery oprogramowania wymiany
  • Możliwość konfiguracji pompy wiadomość
  • Optymalizacja:
  • Konfigurowalny rozmiar bufora obiektu serializacji
  • Optymalizacja wydajności kompresji obrazu
  • zmniejszające zużycie pamięci dla eq :: netto :: Przedmioty z typu delta zmian
  • Przykłady:
  • EqPly: dodano wygładzanie, gdy aplikacja jest w stanie bezczynności
  • EqPly: rekurencyjnie szukać katalogi dla modeli
  • EqPly: przełącznik do szybszego VBO renderowania na OSX
  • Zmiany w API:
  • załamujące się następujące zmiany kompatybilność z korektora kodu źródłowego dokonano 0,6:
  • Zajęcia użytkowe Accum, AccumBufferObject, FrameBufferObject i tekstury, gdzie przeniósł się z eq do równoważnika :: util nazw.
  • eq :: Okno :: getColorType została zmieniona na getColorFormat spójności.
  • obsługa czcionki dostarczone przez równ :: Okno zostało refactored za brak wsparcia OpenGL renderowania.
  • Dokumentacja:
  • następujące dokumenty zostały dodane lub znacząco ulepszone od ostatniego wydania:
  • Programowanie i podręcznik użytkownika został przedłużony do 91 stron i 53 figur.
  • Kumulacja Buffer Object API został dodany do instrukcji programowania.
  • związek subpiksel zapewnia FSAA i rozkład DOF
  • Transfer Multicast danych
  • Poprawione błędy:
  • Korektor 0.9.1 zawiera różne poprawki błędów nad wydaniem 0.9, w tym następujących:
  • 2873353: Wykorzystanie ext / hash_map i -Werror powoduje błąd kompilatora,
  • 2834063: eqPly i ewoluować zamarza na Mac z GLX
  • 2828269: głębokość Evolve tworzenia kompozycji jest uszkodzony
  • 2642034: Win32: max 64 połączeń możliwe
  • 2874188: Lockup przy wyłączaniu,
  • Znane błędy:
  • Następujące błędy były znane w czasie zwolnienia. Proszę to zgłosić, jeśli znajdziesz innych zagadnień z tej wersji.
  • 2934387: Ubuntu: Problem GLX z PBuffer
  • 2931913 eqPly: DFR + 2D + Idle AA nie działa,
  • 2843849: 64-bitowy błąd w eVolveConverter
  • 2796444: Wyścig podczas jednoczesnego węzła podłączyć
  • 2609161: zoom: głębokość odczytywanie nie działa,
  • 2556940: zoom: Wykorzystanie FBO
  • 2003195: Ortho frustra ignoruje oko przesunięcie
  • 1854929: shaderów GLSL ma eqPly artefakty,

Co nowego w wersji 0.9:

  • Automatyczne równoważenie obciążenia cross-segmentowy wyświetlacz instalacji multi-
  • Dynamiczne Rozdzielczość ramki (DFR) dla stałej renderowania framerate
  • wtyczek kompresji kompresji obrazu dla silników Ładowana runtime,

Podobne oprogramowanie

JGraphpad Pro
JGraphpad Pro

3 Jun 15

IIPImage
IIPImage

11 May 15

KCachegrind
KCachegrind

3 Jun 15

FractalEye
FractalEye

3 Jun 15

Komentarze do Equalizer

Komentarze nie znaleziono
Dodaj komentarz
Włącz zdjęć!